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在教学中促进学生的学习动力.doc
浅淡数学教学中如何促进学生的学习动力
白帽中心学校 汪选
目前初中学生厌学是普遍现象,特别是数学学科,究其原因我认为有二,一是由于各种原因导致其成绩差,听不懂失去信心。二是目标不明确,其它的不良嗜好占据其思想的主导地位,致使学习兴趣提不起来。而学习兴趣是学生学习的不竭动力和力量源泉。在课堂教学中培养学生的学习兴趣,对于培养学生的创新精神和实践能力有重要的推动作用。兴趣产生于需要,在课堂教学中教师要激起学生对学习的需要,使学生产生解决问题的欲望,并通过激励性评价、保护学生的表现欲、使学生享受到成功的满足等多种方式强化学习兴趣。另外,通过在课堂教学中设置悬念、创设问题情境,以提高学习已有的兴趣,还需要通过多种方式发展学习的兴趣。
一、明确目的,培养学生学习数学的积极性
学习目的是推动学生学习的内部动力,是非智力因素的核心。学生一旦有了明确的学习目的,学习就会积极、主动、刻苦、努力。因此对学生要做的是培养他们稳定而持久的学习目的。
1、要有明确的学习方向。要告诉学生,未来无论是上大学,是当工人,农民,经理或工程师,都必须具备一定的基本素质,必须掌握必要的知识与技能。学习目的明确了才能产生学习自觉性,才能在头脑中树立正确的,持久的的学习动能。
2、启迪学生的求知欲。在教学中我改变陈旧的教学方法,实行启发式教学,对较难的问题进行认真研究,尽力转化成与学生生活实际密切联系,浅显易懂的例子,帮助其理解问题,解决问题。每堂课留有一定的时间给他们提问,讲课讲在关键点上,即讲在知识的“引发点”,“衔接点”,“疑难点”上。从学生的实际出发,不赶进度,控制难度,适当降低目标,扎实提高质量。经常不断给他们鼓励,使之保持持久的学习积极性。
3、在班内开展比、学、赶、帮、超等多种竞赛活动,以此来激发学生的积极性,引发良好的学习动机
二、培养兴趣,激发学生的学习热情。
应当承认数学高度的抽象性,严谨的逻辑性,结论的确定性以及应用的广泛性,决定了数学教学的难度,同时对学生的非智力因素也提出了较高的要求。但数学的特征以及它丰富的内容,巧妙和方法,悠久的历史,也为我们在教学中培养学生的非智力因素提供了得天独厚的条件。
1.教学内容安排恰当。安排教学内容时要善于在学生已有知识经基础上,去讲授新知识,并把新知识纳入已有的体系中,从而把学生学习数学的兴趣最大限度地激发出来。
如?教学《求概率的方法》时,为了激发学生学习本章的兴趣,我在起始课的引入上动了很多脑筋,经具体实施收到了良好的教学效果。 铃声一响,我手拿着一个包装得很精致的小礼品盒走进了教室,同学们用惊奇的目光注视着礼品盒,有个同学大声问:“老师,您手里拿的是什么呀!”,我笑着说:“这是个小礼品盒,里面装了一份神秘的礼物,同学们猜一猜我为什么带这份礼物来?”有的同学说:“今天是您的生日”,我摇了摇头。还有的同学说:“那准是您女儿的生日,要不就是您的结婚纪念日。”,我仍然摇头,同学们哈哈大笑。我说:“今天是我的幸运日,我给同学们讲讲我的幸运日的来历。十四年前的今天,吃过晚饭后,我想出去散散步,途经邮局的位置,发现那里围了很多人,在好奇心的驱使下,我也凑过去看,发现一辆大汽车上装满了自行车,走近一看,原来他们在抓奖。看了一会儿,我也忍不住想碰碰运气,于是花了2元钱买了一张奖券,结果我真的很幸运,我中了一辆自行车。”只听同学们齐声喊着:“喔……”我接着说:“我中奖了,特别高兴,因此我就把这一天定为自己的幸运日,在这个幸运的日子里,我想把这份神秘的礼物送给咱们班的一位最幸运的同学,好不好?”同学高兴地齐答:“好!”,有几个淘气的男生还假装搓了搓手。我接着说:“今天神秘礼物的得主是通过三个游戏产生的。第一个游戏:前后桌四名同学是一组,以玩“手心手背“的游戏决出胜者;第二个游戏:老师准备了四道题(本节课需要用到的旧知识),请第一个游戏胜出的同学进行抢答,按成绩取前三名。第三个游戏:请第二个游戏胜出的三名同学到前面来,面朝大家,老师发给每人一枚一角硬币,每人连续掷三次,三次都是正面的为胜,最后得胜者就是今天的幸运同学。”设置这三个游戏环节我想达到的目的是:通过游戏的公平性,渗透等可能事件发生的条件,体会随机思想。以比赛的形式复习已有的概率知识,增强了学生的注意力,增加了数学课的趣味性,提高了学生学习这一章知识的兴趣,最后通过第三个游戏为问题背景,引入新课。 在这节课中,同学们的参与热情空前高涨,特别是最后一个环节:将一枚一角硬币连续掷三次的游戏。游戏结束,我顺势提出:“同学们,你们能否从刚才的游戏中提出一个数学问题呢?”一个同学马上举手回答:“我想知道一枚硬币连续掷三次正面都朝上的概率是多大?”我马上予以肯定:“这个同学的问题提得太好了,这个问题正是我们这节课要解决的问题。”
2、培养良好的学习习惯,
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