电气CAD技术 教学课件 作者 董国增 第3章.pptVIP

电气CAD技术 教学课件 作者 董国增 第3章.ppt

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第3章 二维平面图形的编辑 3.1 理解什么是对象 3.2 选择对象 3.3 删除对象 3.4移动对象 3.5 复制对象 3.6 倒圆角 3.7 倒角 3.8 缩放对象 3.9 镜像对象 3.10 偏移对象 3.11 修剪对象 3.12 延伸对象 3.13 旋转对象 3.14 阵列对象 3.15 拉伸对象 3.16 打断对象 3.17 分解对象 3.18 拉长对象 3.19 编辑对象特性 3.20 使用夹点编辑 3.21 视图刷新 3.1 理解什么是对象 3.2 选择对象 3.3 删除对象 删除对象,可以简单地理解成相当于在手工绘图时利用橡皮擦擦除所绘出的直线、圆、圆弧、曲线或文字等。 3.4 移动对象 3.5 复制对象 复制对象,可以简单地理解成将图形中的对象按指定的方向和距离复制一个副本,也即创建与原对象完全一摸一样的新对象。 1.位移法单一复制 位移法单一复制,与3.4.1节中的位移法移动对象类似,就是输入一个位移矢量,该位移矢量决定了所复制出的对象相对于原来对象的距离和方向。 2.指定位置法单一复制 通过指定的两个点来确定所复制出的对象相对于原来对象的方向和距离。通常将指定的第一个点称为基点。 3.多重复制 在按3.5.1和3.5.2节中的方法进行复制时,每次只能将所选取的对象复制一次。而有时需要将所选取的对象复制多次,那么需要使用多重复制法。 3.6 倒圆角 倒圆角,可以简单地理解成通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象。所连接的对象最常见的为直线,也可以是多段线、曲线、圆或圆弧等。图3-22和图3-23分别表示了两条直线倒圆角之前和倒圆角之后的情形。可以看到,在实际设计工作中,经常要用到倒圆角。 3.6.1设置圆角半径 3.6.2对两条直线倒圆角 假定要对图形中得两条直线进行倒圆角,并假定已按3.6.1节中的方法设置好了圆角半径为25,则可以按如下的步骤进行操作: 3.6.3对整个多段线倒圆角 多段线在此处可以简单地理解成一条由许多直线段首尾相接所组成的折线。尽管该折线由许多直线段组成,但在AutoCAD中是作为1个单一对象而存在. 对多段线倒圆角,可以有两种方法: 1.按3.6.2的方法对每个角点处倒圆角,这种方法适用于圆角半径变化的情形。 2.对多段线的所有角点一次性倒圆角,这种方法适用于圆角半径不变的情形。 需要注意: 在倒圆角的操作中,在设置圆角半径时,半径值不能太大,否则无法倒圆角。 例如半径值大于某一条线段的长度,在这种情形下,无法倒圆角。 3.7 倒角 倒角,可以简单地理解成对两条直线在其交点处加上一条短的直线边。图3-31和图3-32分别表示了两条直线在倒角之前和倒角之后的情形,在实际的设计工作中,经常要用到倒角。 3.7.1设置倒角距离 3.7.2 对两条直线倒角 对两条直线倒角,在实际的绘图工作中经常使用。两条直线可以是相交或不相交,而且也并不一定要相互垂直。对于如图3-34所示的图形,由1条水平线和1条垂直线共2个对象所组成。 从图3-35可以看到,原来的两条直线被一条倒角边所连接起来。在此处要注意的是,倒角时选择直线的顺序不同,则在倒角后所得到的图形也有所不同。 3.8 缩放对象 缩放对象,是指在X和Y方向上使用相同的比例因子缩小或放大所选择的对象,使被选择的对象变得更小或更大,但不改变它的高度和宽度方向上的比例。 缩放法 1.比例因子缩放法 比例因子缩放法,就是通过给出缩放基点和缩放比例来改变所选定对象的实际大小。 2.参照缩放法 参照缩放法,就是利用现有对象的尺寸作为新尺寸的参照。在利用参照缩放时,需指定当前比例和新的比例长度。也可通过指定一个基准点和两个参照点指定参照长度,并通过拖动指定新的比例。 3.夹点缩放法 夹点缩放法,就是使用夹点模式来缩小或放大对象。例如通过拖动圆周上的夹点向外或向内拖动圆来放大或缩小圆,就是一种最常见的夹点缩放法。 3.9 镜像对象 镜像对象,可以形象地理解成照镜子,就是用所指定的两点定义成镜像轴线来创建对象的对称图形。镜像对象一般常用于对称图形的绘制,可以减少绘图工作量。 对于镜像操作,主要掌握以下几点 : 3.10 偏移对象 偏移对象,就是在距现有对象指定的距离处或通过指定点创建新对象。但偏移对象不仅仅局限于作平行线,可以偏移的对象除直线外,还可

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