计算机辅助设计——AutoCAD 2008中文版基础教程 项目教学 教学课件 姜勇 刘义军 李善峰 项目10.pptVIP

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5、创建新坐标系,在XY平面内绘制平面图形,并将该图形创建成面域,如图10-53所示。 6、沿多段线路径拉伸面域,创建立体,结果如图10-54所示。 7、创建新坐标系,在XY平面内绘制平面图形,并将该图形创建成面域,如图10-55所示 8、拉伸面域形成立体,并将该立体移动到正确的位置,如图10-56所示。 9、以XY平面为镜像面镜像立体E,结果如图10-57所示。 10、将立体E、F绕X轴逆时针旋转75°角,再对所有立体执行“并”运算,结果如图10-58所示。 11、将坐标系绕Y轴旋转90°,然后绘制圆柱体G、H,如图10-59所示。 12、将圆柱体G、H从模型中“减去”,结果如图10-60所示。 实训二 创建实体模型(2) 要求:绘制图10-61所示的立体实体模型。 主要作图步骤如图10-62所示。 项目十 创建三维实体模型 在AutoCAD 2008中,用户可以创建以下3种类型的三维模型。 线框模型 表面模型 实体模型 线框模型没有面、体特征,它仅是三维对象的轮廓,由点、直线和曲线等对象组成,不能进行消隐、渲染等操作。创建对象的三维线框模型,实际上是在空间的不同平面上绘制二维对象。 表面模型既定义了三维对象的边界,又定义了其表面。这种模型可以进行消隐和渲染等操作,但不具有体积和质心等特征。 三维实体具有线、面和体等特征,可进行消隐和渲染等操作,包含体积和质心等特性。用户能直接创建长方体、球体和锥体等基本立体,还可旋转和拉伸二维对象形成三维实体。三维实体间可进行布尔运算,通过将简单立体合并、求交或差集就能生成复杂的立体模型。 本项目主要介绍创建实体模型的常用命令及构建实体模型的一般方法。通过本项目的学习,读者可以掌握创建及编辑实体模型的主要命令,了解利用布尔运算建立复杂模型的方法。 任务一 进入三维绘图环境 创建三维模型时,可切换至AutoCAD 2008三维工作空间,在【工作空间】工具栏的下拉列表中选择【三维建模】选项,或选择【工具】/【工作空间】/【三维建模】命令,就切换至该空间。默认情况下,三维建模空间包含【标准】工具栏、【图层】工具栏、【工作空间】工具栏及三维建模【面板】。【面板】是一种特殊形式的选项板,选择【工具】/【选项板】/【面板】命令就打开或关闭它。它由二维绘制控制台(三维工作空间中隐藏)、三维制作控制台、三维导航控制台、视觉样式控制台、材质控制台、光源控制台、渲染控制台及图层控制台等组成,如图10-1所示。这些控制台提供了三维建模常用的工具按钮及相关控件,使用户可以方便地进行建模、观察及渲染等工作。 (一) 观察三维实体 在绘制三维图形的过程中,用户常需要从不同的方向观察图形。当用户设定某个查看方向后,AutoCAD 2008就显示出对应的3D视图,具有立体感的3D视图将有助于用户正确理解模型的空间结构。AutoCAD 2008的默认视图是XY平面视图,这时观察点位于Z轴上,观察方向与Z轴重合,因此用户看不见物体的高度,所见的是模型在XY平面内的视图。 1. 用标准视点观察3D模型 任何三维模型都可以从任意一个方向观察,三维导航控制台的视图控制下拉列表提供了10种标准视点,如图10-2所示。通过这些视点就能获得3D对象的10种视图,如前视图、后视图、左视图及东南轴测图等。 标准视点是相对于某个基准坐标系(世界坐标系或用户创建的坐标系)设定的,基准坐标系不同,视图也是不同的。 用户可在【视图管理器】对话框中指定基准坐标系。选择【视图】/【命名视图】命令,打开【视图管理器】对话框,该对话框左边的列表框中列出了预设的标准正交视图名称,这些视图所采用的基准坐标系可在【设定相对于】下拉列表中选定,如图10-3所示。 2.视觉样式 视觉样式用于改变模型在视口中的显示外观。它是一组控制模型显示方式的设置,这些设置包括面设置、环境设置及边设置等。面设置控制视口中面的外观,环境设置控制阴影和背景,边设置控制如何显示边。当选中一种视觉样式时,AutoCAD 2008在视口中按样式规定的形式显示模型。 3.三维动态旋转 3DFORBIT命令将激活交互式的动态视图。用户通过单击并拖动鼠标光标的方法来改变观察方向,从而能够非常方便地获得不同方向的3D视图。使用此命令时,可以选择观察全部的对象或是模型中的一部分对象,AutoCAD 2008围绕待观察的对象形成一个辅助圆,该圆被4个小圆分成4等份,如图10-10所示。辅助圆的圆心是观察目标点,当用户按住鼠标左键并拖动时,待观察的对象(或目标点)静止不动,而视点绕着3D对象旋转,显示结果是视图在不断地转动。 (二) 将二维对象拉伸成3D实体 EXTRUDE命令可以拉伸二维对象,生成3D实体。能拉伸的二维对象包括圆

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