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第11章 绘制三维实体与程序化绘制图形 11.1 设置与使用三维工作空间 11.2 VPORT命令 11.3 使用ViewCube 11.4 设置三视图 11.5 开发渐开线齿廓线绘制程序 11.6 绘制渐开线齿轮轮廓线 11.7 “放样”绘制三维实体图形 11.8 LOFT命令 11.9 拉伸建立三维实体图形 11.10 EXTRUDE命令 11.11 使用“布尔运算” 11 12 建立剖视图 11.13 输出图纸 11.14 复习 11.15 作业 * * 11.1 设置与使用三维工作空间 11.2 VPORT命令 11.3 使用ViewCube 11.4 设置三视图 11.5 开发渐开线齿廓线绘制程序 11.6 绘制渐开线齿轮齿廓线 11.7 “放样”绘制三维实体图形 11.8 LOFT命令 11.9 拉伸建立三维实体图形 11.10 EXTRUDE命令 11.11 使用“布尔运算” 11 12 建立剖视图 11.13 输出图纸 11.14 复习 11.15 作业 本章教学目的 掌握绘制三维实体图形的基本方法。 掌握设置辅助线绘制三维实体图形的操作特点。 学会编写与应用AutoLISP程序的方法。 掌握使用三维工作方式设计与绘制图形,并输出图纸的操作步骤。 返回上一级目录 返回上一级目录 教学任务 了解工作空间的概念 设置三维工作空间 设置视口 控制显示特定的控制台 教学要点 选择设置工作空间 设置视口 控制显示特定的控制台 教学任务 介绍VOPINT命令的功能 介绍VOPINT命令的使用特点 介绍VOPINT命令提示行中的选项 介绍“视点设置”对话框的功能 教学要点 执行VPOINT命令 使用坐标球与三轴架 使用“视点设置”对话框 教学任务 了解ViewCube的概念 使用ViewCube 教学要点 打开ViewCube 使用ViewCube快捷菜单 教学任务 了解工作空间的概念 设置三维工作空间 设置视口 控制显示特定的控制台 教学要点 选择设置工作空间 设置视口 控制显示特定的控制台 教学任务 了解Auto LISP程序的概念 建立Auto LISP程序文件 教学要点 输入Auto LISP程序代码 输出三维坐标点 教学任务 加载并执行Auto LISP程序 绘制渐开线齿轮轮廓线 了解阵列的概念 绘制图形阵列 教学要点 编辑Auto LISP程序绘制的图形 建立环形阵列 教学任务 介绍“放样”的概念 说明“放样”的特点 教学要点 使用“放样”工具 应用“角度测量”工具 绘制放样对象 教学任务 介绍LOFT命令的功能 介绍LOFT命令的使用特点 教学要点 执行LOFT命令 指定放榜对象 教学任务 介绍“拉伸建立三维实体图形“的概念 介绍拉伸结果与厚度的区别 教学要点 执行拉伸操作 拉伸对象 教学任务 介绍EXTRUDE命令的功能 介绍EXTRUDE命令的使用特点 介绍EXTRUDE命令提示行中的选项 介绍DELOBJ系统变量可选用的值 教学要点 执行EXTRUDE命令 设置拉伸路径 指定拉伸高度 教学任务 介绍“布尔运算”的用途 说明“布尔运算”类别 教学要点 “布尔运算”的方法 “布尔运算”的问题与技巧 教学任务 介绍“截面工具”的概念 介绍“截面对象”的概念 教学要点 应用“截面工具” 建立“截面对象” 教学任务 介绍“模型空间”与“图纸空间”的概念 说明图纸空间的应用方法 教学要点 配置图纸空间中的视图 图纸空间的使用技巧 教学任务 设置与使用三维工作空间与控制台。 应用已有的AutoLISP程序绘制图形。 绘制与编辑三维实体图形。 应用模型空间与图纸空间。 教学要点 设置三维工作空间中的视口与视图。 执行AutoLISP程序绘制图形。 绘制建立三维实体图形所需要的二维图形。 拉伸二维闭合图形建立三维实体图形。 三维放样建模。 内 容 跟着本章示例所述步骤绘制好图形。
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