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网页制作与设计主编 耿杰科学出版社 第6章 Fireworks MX 图形处理基础 使用FireworksMX 2004可以创建和编辑位图、矢量图形和动画,还可以实现网页设计中常 见的交互效果,比如翻转图像,下拉菜单等,设计完成以后,可以将它输为HTML 和JavaScript代码的网页文件,还能输出为 可以在Photoshop、Ilstrator和Flash等软件 中编辑的格式。 教学重点与难点 位图与矢量图 图层 切片 特效文字 菜单 元件 动画 6.1 FireworksMX简介 1、 位图与矢量图 2、 Fireworks MX的系统需求 3 、Fireworks MX 基本功能 Fireworks 是一个创建、编辑和优化网页图形功能应用程序。可以创建和编辑位图和矢量图像、设计网页效果、修剪和优化图形。 绘制矢量对象、位图对象或文本后,可以使用各种工具、效果、命令和技术来增强和完善图形。可以使用“按钮编辑器”中的 fireworks 工具创建交互式导航按钮。 可以使用 Fireworks 工具编辑导入的图形。可以导入和编辑 JPEG、GIF、PNG、PSD 和其它许多文件格式。导入图形之后,可以对其进行修剪、润饰、蒙版处理、调整其颜色和色调等处理。 切片和热点是指定网页图形中交互区域的网页对象。 6.2 Fireworks MX 工作界面 6.3 Fireworks MX 交互按钮的制作 6.4 制作特效文字 1 、制作特效文字 2、 运用文字路径 6.5 Fireworks MX 图像处理 6.6 菜单、元件、标题动画的制作 2 、元件 元件是可重用的对象。Fireworks 提供三种类型的元件:图形、动画和按钮。每种类型的元件都具有适合于其特定用途的独特特性。实例是 Fireworks 元件在图形文档中的实例。当对元件对象(原始对象)进行编辑时,实例(副本)会自动更改以反映对元件所做的修改。元件对于创建按钮以及通过多个帧中的对象制作动画很有帮助。 3 、动画 动画图形可以为网站增加一种活泼生动、复杂多变的外观。例如,可以在徽标淡入淡出的同时让公司的吉祥物在网页上来回跳动。 在 Fireworks 中通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画。一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象。可以对元件应用不同的设置以逐渐改变连续帧的内容。可以让一个元件在画布上来回移动、淡入或淡出、变大或变小或者旋转。因为单个文件中可以有多个元件,这样就可以创建一个不同类型的动作同时发生的复杂动画。当按顺序播放所有帧时,就成了动画。 6.7本章小节 本章通过一些案例介绍了Fireworks MX的简单应用,其中主要介绍了简单的文字特效、按钮、元件、弹出菜单、动画的制作,对图层和混合模式的运用也作了简单的介绍。Fireworks MX是一款功能强大的WEB图形处理和设计工具,与Macromedia 的Dreamweaver、Flsah能够紧密配合,制作出令人满意的网页效果。 * * 标题栏 菜单栏 工具栏 工具箱 位图工具 面板抓取器 属性检查器 面板组 面板标题 面板菜单 文档窗口 按钮是网页的导航元素,几乎可以将任何图形或文本对象制作成按钮。按钮最多有四种不同的状态,每种状态表示该按钮在响应不同鼠标事件时的一种外观样式,以便用户区分不同状态。“释放”状态 、“滑过”状态是、“按下”状态、 “按下时滑过”状态。 利用按钮编辑器,可以创建所有这些不同的按钮状态以及用来触发按钮动作的区域,可以为按钮设置超级链接,轻松便捷地创建交互式按钮。 Macromedia Fireworks MX 提供了丰富的文字处理功能,可以用不同的字体和字号创建文字,并且可调整其字距、间距、颜色、字顶距和基线等。可以编辑垂直文字、变形文字、附加到路径的文字以及转换为路径和图像的文字。将 Fireworks 文字编辑功能同大量的笔触、填充、效果以及样式相结合,能够使文字成为图形设计中一个生动的元素。可以导入文字,在导入文字的同时保留丰富的文字格式属性。在导入文字时可一为缺少字体的文字选择一种替换字体,或者将文字作为静态图像导入。 在Fireworks MX 中可以方便的绘制各种矢量图形,也可以对位图和适量图进行复杂的处理。Fireworks MX 把位图、矢量图、文本组织成位于层上的单独对象。对象的应用提高了编辑处理的灵活性。 1、 绘制形状图形 2、 绘制路径图形 3、 图形的填充与描边 4 、编辑对象的选择 5 、图层的运用 6、热点和切片 1、 菜单 随着网站页面
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