音乐流水灯.docVIP

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单片机课程设计报告 名 称:   音乐流水灯 院 系: 机械电子工程学院 班 级:   09级机械四班 学生姓名: 李晨玮、翟奇、吴兵硕   日 期:  2012年6月 1、设计思想 由普通音乐流水灯和流水灯获得灵感,将两者结合起来,每个灯对应一个音律,当蜂鸣器奏响音乐时,每个灯可随着节律实现凉灭,从而实现了“音乐可视化”的效果。 2、功能说明 设计一个基于MCS-51系列单片机的音乐流水灯,利用试验板上的开关,按开关切换演奏出不同的乐曲。蜂鸣器发出某个音调,与之相对应的LED亮起。使用两个按键,一个用来切换歌曲,另一个切换八路LED的变化花样。 3、操作说明 1)电路有两种工作模式:演奏音乐模式和花样灯模式。 演奏音乐模式:演奏完整的一首的歌曲,八路LED随着音乐变化。 花样灯模式:八路LED变化出各种花样,蜂鸣器随着发出“嘀嘀”声 2)按下按键1进入演奏音乐模式,再按切换歌曲,共两首歌曲。 3)按下按键2进入花样灯模式,再按切换LED花样,二排LED灯各四种花样。 此电路的程序只占用了1K左右,可编制更多的音乐和LED花样,使系统的功能更加强大。 3、硬件原理框图 4、电路原理图 5、软件设计 程序设置了两个标志——count1和count2,分别初始化为1和0。按键1使得count1在1和2之间切换,按键2使得count2在1~4之间切换。程序检测count1的值,count1等于1时播放第一首歌曲,等于2时播放第二首。另一方面根据count2的值来切换LED的花样。Count1和count2的值是互斥的,设置count1等于1、2时,count2同时设置为0;设置count2等于1~4时,count1也同时设置为0。 歌曲简谱的编码规则: do re mi fa so la si分别编码为1~7,重音do编为8,重音re编为9,停顿编为0。播放长度以十六分音符为单位(在本程序中为165ms),一拍即四分音符等于4个十六分音符,编为4,其它的播放时间以此类推。音调作为编码的高4位,而播放时间作为低4位,如此音调和节拍就构成了一个编码。以0xff作为曲谱的结束标志。 举例1:音调do,发音长度为两拍,即二分音符,将其编码为0x18。 举例2:音调re,发音长度为半拍,即八分音符,将其编码为0x22 歌曲播放的设计。先将歌曲的简谱进行编码,储存在一个数据类型为unsigned char 的数组中。程序从数组中取出一个数,然后分离出高4位得到音调,接着找出相应的值赋给定时器0,使之定时操作蜂鸣器,得出相应的音调;接着分离出该数的低4位,得到延时时间,接着调用软件延时。 确定定时器0对应于音调的初值: 假设要得到500HZ的声音。500HZ的声音信号每个周期为2ms,即2000us。假设单片机采用12MHZ的晶振,每个机器周期的时间为12/12M=1 us。故单片机操作(对与蜂鸣器相连的IO口取反)一次蜂鸣器的时间间隔为2000us/1us/2=1000个机器周期,故给工作在方式1的定时器0赋的初值为TH0=(65536-1000)/256,TL0=(65536-1000)%256。 下面给出定时器0工作在方式1对应各音调的初值,假定使用的晶振是12MHZ: 6、程序流程图 主程序流程图 播放音乐子程序流程图 7、源程序清单 #include reg52.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit key1=P3^2;//按key1可切换花样 sbit key2=P3^3;//按key2可切换歌曲 sbit fm=P3^7;//蜂鸣器连续的IO口 uchar code huayang1[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe, 0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf};//花样1 uchar code huayang2[]={0x7f,0xfe,0xbf,0xfd,0xdf,0xfb,0xef,0xf7, 0xef,0xfb,0xdf,0xfd,0xbf,0xfe};//花样2 uchar code huayang3[]={0x7f,0x3f,0x1f,0x0f,0x07,0x03,0x01,0x0, 0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff};//花样3 char code huayang4[]={ 0x55,0xaa,0xcc,0x33,0x99,0x66,0x0f,0xf0}; //花样4

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