基于粒子系统与LOD技术的实时雨雪效果模拟.pdfVIP

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基于粒子系统与LOD技术的实时雨雪效果模拟.pdf

维普资讯 第25卷 第4期 计 算 机 仿 真 2008年4月 文章编号:1006—9348(2008)04—0194一o4 基于粒子系统与LOD技术的实时雨雪效果模拟 陈华杰 ,余小清 ,唐经洲 ,万旺根 (1.上海大学通信与信息工程学院,上海 200072; 2.南台科技大学电子工程系,台湾 台南 摘要:在虚拟场景中加入雨雪的效果可以大大增加虚拟现实的真实性。粒子系统是模拟雨雪效果的有效方法,但是数量众 多的粒子却增加了场景中的顶点数 目,给仿真增添了许多困难。通过对粒子系统与LOD技术的深入研究,提出了一种新的 应用于大规模场景的雨雪模拟实时算法。该算法的基本思想是结合粒子系统,根据人体视觉深度原理,采用LOD技术,根 据粒子与观测点的距离对雨雪的密度进行分级,并对粒子发射器进行优化,提高粒子的利用效率,达到高效仿真的效果。 关键词:粒子系统;层次细节;虚拟现实;模拟;粒子发射器 中图分类号:TV393 文献标识码 :A Reai—timeSimuiationofRainandSnow Effect BasedonParticleSystem andLOD CHENHua—jie ,YUXiao—qing,TANGJing—zhou,WANWang—gen (1 SchoolofCommunicationandInformationEngineering,ShanghmUniversity,Shanghai200072,China; 2.Depa~mentofElectricalEngineering,SouthernTaiwanUniversiytofTechnology,TainanTaiwaChina) ABSTRACT:Thesimulationofrainandsnowcangreatlyimprovetherealityofvirtual scene.Particlesystem isall usefulwaytosimulaterainandsnow,butthelargenumbersofparticlesincreasehteverticesinthesceneandbring manydifficultiestothesimulation.Th ispaper,basedontheanalysisofparticlesystem andLOD,presentsanewal— gorithm tosimulatetherainandsnowinlargescalescene Th emainideaofthisalgorithm isbasedonthetheoryof thedepthofhumanvision,usingLODtechnoloyg andparticlesystem,dividinghteparticleconsistencyintoseveral levelsaccordingtothedistnacefromtheparticletothecamera.Andtheparticleemitterisalsooptimized.Throuhg thisalgorithm,scenecanberenderedinhihg【qualitywithlimitedpaflides. KEYW ORDS:Particlesystem;LOD;Viaualreality;Simulation;Particleemi tter LOD技术是根据物体离观测点距离的远近而采用若干 1 引言

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