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基于粒子系统与LOD技术的实时雨雪效果模拟.pdf
维普资讯
第25卷 第4期 计 算 机 仿 真 2008年4月
文章编号:1006—9348(2008)04—0194一o4
基于粒子系统与LOD技术的实时雨雪效果模拟
陈华杰 ,余小清 ,唐经洲 ,万旺根
(1.上海大学通信与信息工程学院,上海 200072;
2.南台科技大学电子工程系,台湾 台南
摘要:在虚拟场景中加入雨雪的效果可以大大增加虚拟现实的真实性。粒子系统是模拟雨雪效果的有效方法,但是数量众
多的粒子却增加了场景中的顶点数 目,给仿真增添了许多困难。通过对粒子系统与LOD技术的深入研究,提出了一种新的
应用于大规模场景的雨雪模拟实时算法。该算法的基本思想是结合粒子系统,根据人体视觉深度原理,采用LOD技术,根
据粒子与观测点的距离对雨雪的密度进行分级,并对粒子发射器进行优化,提高粒子的利用效率,达到高效仿真的效果。
关键词:粒子系统;层次细节;虚拟现实;模拟;粒子发射器
中图分类号:TV393 文献标识码 :A
Reai—timeSimuiationofRainandSnow Effect
BasedonParticleSystem andLOD
CHENHua—jie ,YUXiao—qing,TANGJing—zhou,WANWang—gen
(1 SchoolofCommunicationandInformationEngineering,ShanghmUniversity,Shanghai200072,China;
2.Depa~mentofElectricalEngineering,SouthernTaiwanUniversiytofTechnology,TainanTaiwaChina)
ABSTRACT:Thesimulationofrainandsnowcangreatlyimprovetherealityofvirtual scene.Particlesystem isall
usefulwaytosimulaterainandsnow,butthelargenumbersofparticlesincreasehteverticesinthesceneandbring
manydifficultiestothesimulation.Th ispaper,basedontheanalysisofparticlesystem andLOD,presentsanewal—
gorithm tosimulatetherainandsnowinlargescalescene Th emainideaofthisalgorithm isbasedonthetheoryof
thedepthofhumanvision,usingLODtechnoloyg andparticlesystem,dividinghteparticleconsistencyintoseveral
levelsaccordingtothedistnacefromtheparticletothecamera.Andtheparticleemitterisalsooptimized.Throuhg
thisalgorithm,scenecanberenderedinhihg【qualitywithlimitedpaflides.
KEYW ORDS:Particlesystem;LOD;Viaualreality;Simulation;Particleemi tter
LOD技术是根据物体离观测点距离的远近而采用若干
1 引言
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