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- 2017-08-21 发布于广东
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Computer
Graphics
4章 基本光栅图形算法
CCoommpuputeterr
主要内容 GGrraaphphiicscs
光栅图形生成算法是计算机图形学的基础,本章主要包括直线和圆弧的
生成算法、多边形的填充以及其他相关的图形基本元素的生成算法。
直线和圆弧等是图形的基本元素,生成基本元素算法的效率对图形系统
的效率有直接关系。虽然很多智能绘图机和图形显示器都有自己生成直线
和圆弧的功能,但也有很多情况下要自己编写一些设备的驱动程序,在图
形软件包中用软件生成直线和圆弧有时也是十分必要的。
多边形的填充算法是面显示的基础,其思想可用于解决计算机图形学中
的消隐、真实感显示等许多问题,本章主要讨论此类图元的绘制问题。
CCoommpuputeterr
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