网页制作实用教程 教学课件 作者 张淑清2 第六章.pptVIP

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  • 2017-08-21 发布于广东
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网页制作实用教程 教学课件 作者 张淑清2 第六章.ppt

《网页设计实用教程》 第 六 章 第6章 网页特效与交互的实现 ----行为、时间轴和交互式表单 本章学习的是关于网站的交互性与控制功能的实现,着重讲述了行为及其应用,初步掌握分别在服务器端和客户端建立网页的动态变化或交互内容。 第6章 网页特效与交互的实现 ----行为、时间轴和交互式表单 l???? 行为的应用 l???? 动态菜单的制作 l???? 行为和时间轴的结合应用 l???? 表单的应用 行为的概念 行为是事件和由该事件触发的动作的组合。使用Dreamweaver内置的行为,可不需要编写任何代码,利用简单直观的语句设置手段,为网页对象添加一些动态效果和简单的交互功能。 行为的基本元素是事件和动作。事件是浏览器产生的有效信息,即用户对网页所做的事情。动作是浏览器会检查当事件产生时,是否有一些JavaScript代码需要调用,如果有,就执行这段代码。 Dreamweaver内置行为简介 调用JavaScript 改变属性 设置文本 拖动层 显示-隐藏层 显示弹出式菜单 交换图片 播放声音 时间轴 我们浏览一些网页时经常会看到一些运动的网页元素,它的实现是通过时间轴来控制的。 动画的基本原理:使层中的内容在一定的时间内,按照设计好的路线显示在页面中。在页面上显示的每一个层称为一帧,整个时间轴就是由许多的帧构成,这些帧在页面中的连续播放

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