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(十六)创建三维模型.ppt
AutoCAD课件 《AutoCAD》课程内容 第1章 认识AutoCAD 第2章 绘图前的准备 第3章 基本绘图方法 第4章 基本编辑方法 第5章 显示与查询 第6章 图层、线型、线宽和颜色 第7章 文字编辑 第8章 图块与属性 第9章 创建标注 第10章 创建三维模型 第11章 三维模型的编辑与修改 第12章 布局、页面设置和打印 第十章 创建三维模型 本章目标 一.坐标系 二.视点 三.视口 一.坐标系 1、引言 改变坐标系的目的是为了确立XOY面,从而更方便的进行图形的绘制。 2、用户坐标系的创建UCS/新建 1)原点:确立新的坐标系的原点位置 2)沿X、Y、Z轴旋转坐标:符合右手规则 3)三点:第一点确定原点位置,第二点确定X轴的方向, 第三点确定Y轴方向。 二.视点 1、视点的概念 用来观察三维对象的方向。 2、三维视图view/v 可设置10个标准视点,此标准视点只适合于wcs坐标系。 10个标准视点为:俯视、仰视、左视、右视、主视、后 视、西南等轴测、西北等轴测、东南等轴测及东北等轴测。 三.视口 1、视口的定义 视口是用于绘制、显示图形的区域。 2、视口的划分 1)平铺视口:在模型空间中创建,各视口必须相邻,且只能为标准的矩形,无法调整视口边界。 2)浮动视口:在布局中创建,形状任意,相互之间可相互重叠,亦可调整其边界。 3、平铺视口的创建VPORTS 默认为单个视口 每个视口可设置不同的视图和不同的比例,并可对此配置做保存。 * 主讲:刘晓芹 4)Z轴矢量:第一点为原点,第二点为Z轴。 5)面UCS:被选择的面为XOY面 6)对象UCS:P220 7)视图UCS:以垂直于观察方向即平行于屏幕的平面为XOY面 1)视点Vpoint 2)坐标球 中心:与xy平面的夹角为90°,形成俯视图 内部圆:与XY平面的夹角为0°,形成主、后 、左、右视图 内部圆内:与XY面0°~90°,可形成西南、西北、东北、西北视图 外部圆:与XY平面夹角为-90° 外部圆内:与XY平面夹角为-90°~0° 3、视点预置Ddvpoint/vp 通过设置与XY平面的夹角及在XY面中与X轴的夹角来设置视点。
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