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第10章 后期制作 10.1 加入字幕与版权信息 10.1.1 加入字幕 10.1.2 加入版权申明 10.1.1 加入字幕 10.1.2 加入版权申明 10.2 动画的审核与修改 10.3 添加Loading 10.4 添加播放与重播按钮 10.5 Flash动画的优化与测试 10.5.1 Flash动画的优化 10.5.2 作品的测试 10.5.1 Flash动画的优化 10.5.2 作品的测试 10.6 发布Flash动画 10.7 课后思考与练习 * * 10.1 加入字幕与版权信息 10.2 动画的审核与修改 10.3 添加Loading 10.4 添加播放与重播按钮 10.5 Flash动画的优化与测试 10.6 发布Flash动画 10.7 课后思考与练习 课堂学习目标 ● 掌握Loading的制作 ● 掌握播放与重播按钮的制作 ● 掌握Flash动画的优化与测试 ● 掌握Flash动画的发布与设置 在Flash中,一般要新建一个图层用于放置对白字幕或歌词字幕,如图10-1所示。 图10-1 Flash 动画片《让我们荡起双桨》中的对白字幕 辛辛苦苦制作出来的动画应该师出有名,况且万一被人剽窃也好讨个说法,所以一定要在动画中标注版权和作者名。 动画制作完毕后,还需要对整个动画进行审核,检查人物造型有无走样,场景的绘制是否与整个动画的风格一致,着色是否完整、协调,动画连接、镜头转换是否流畅等。 如果制作好的Flash动画是投放在网络上供大家欣赏的话,则需要添加loading预载动画。 这是因为Flash动画在网络上进行播放时,一般都会有一个下载的过程,当文件较大且网速较慢时,画面会在很长时间内出现空白情况,Loading的加入能填补这一缺陷,在线显示文件的下载情况,从而使观众做到心中有数,耐心等待了,如图10-3所示。 图10-3 Loading画面 动画从网上全部下载完后,一般在播放动画前,会出现播放(Play)按钮,让观众选择动画是否在此时播放。 不单击Play按钮,动画将停留在这一帧的画面;单击Play按钮,动画才开始播放。 另外,当动画播放完毕后,会出现重播(Replay)按钮,让观众选择是否重新再播放一次动画。 播放与重播按钮的动作设置方法一样,只是命令稍有不同。 “速度就是网络的生命”,在将精彩的动画作品放到网络中之前,不仅要对动画文件进行优化,以缩小文件的数据量;而且很有必要对动画文件在网络中的播放状况进行测试,保证动画在各种宽带下的播放都能尽如人意,才能确认它能否在网络中被浏览者顺利欣赏。 本节主要学习Flash动画的优化与测试。 Flash动画文件越大,其下载和播放所需要的时间就越长。 虽然Flash 在作品发布时会自动进行一些优化,如检查是否有重复的图形等,但还是应当在设计制作时从整体上对动画进行优化。 制作完成的Flash动画最终要应用到网络上,让更多的人来欣赏。 因此在导出动画之前,应该先测试动画文件在网络中的下载速度,看动画是否有延迟现象,以便及时进行修改或调整。 将动画优化并测试其下载性能后,就可以将作品输出为相应的文件格式了。 使用导出命令可以将Flash动画作品导出为各种文件格式。 在“文件”→“导出”菜单下有两个导出命令,如图10-26示。 图10-26 “导出”子菜单 在“导出”子菜单中选择“导出图像”或“导出影片”命令,则会弹出“导出图像”或“导出影片”对话框,如图10-27、图10-28所示,要求用户选择导出文件保存的位置和文件的类型。 图10-27 “导出图像”对话框 图10-28 “导出影片”对话框 从“保存类型”下拉列表中选择要导出的文件类型,默认为*.swf;“文件名”默认为FLA动画文件名,用户可以输入新的文件名。 然后单击“保存”按钮,则会弹出相应的参数设置对话框,要求用户对导出文件的参数进行设置。 设置完成后单击“确定”按钮,就会生成相应格式的文件。 由于Flash动画可以导出为多种格式,为了避免每次导出时都进行设置,可以在“发布设置”对话框中选择需要的发布格式并指定设置,然后就可以简单地通过“文件”→“发布”命令,一次性导出所有选定的文件格式,这些文件默认为存放在动画源文件所在的目录中。 打开要发布的动画源文件,如本章的“桃花朵朵开3.fla”文件,执行菜单“文件”→“发布设置”命令,打开“发布设置”对话框,如图10-29所示。 图10-29 “发布设置”对话框 图10-30 “Flash”发布设置选项卡 在“格式”选项卡中,选择要导出的文件格式,对应于勾选了的复选项,对话框的上部会出现该选项的选项卡。 还可以在各种格式右边
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