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- 2017-08-20 发布于广东
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第13章 程序的调试、打包与发布 13.1 程 序 调 试 13.1.1 程序调试的常用方法 13.1.2 调试的常规思路 13.1.3 调试程序的常用技巧 13.2 应用程序打包 13.3 程序的发布 多媒体CAI课件制作简明教程(第二版) 使用Authorware制作多媒体程序时,经常需要在程序设计的过程中对程序进行调试,以排除其中隐藏的错误。如果要让用户能够使用多媒体程序,但又不能修改其源程序,就需要对程序进行打包和发布。本章将介绍使用Authorware 7.0进行调试、打包与发布的方法。 在制作多媒体程序的过程中和程序设计完成之后,都需要对程序的各个模块进行调试。程序的调试是程序设计中的重要环节。在程序的调试过程中,调试人员需要模拟用户的各种状态,输入不同的内容和动作来测试程序是否具有灵活性、便利性。如果用户对程序的使用方法非常模糊,甚至由于某些误操作而导致整个软件系统的崩溃,这些都标志着该应用程序的失败。所以,在创建多媒体程序的过程中,要全面地调试各程序模块实现的功能。 。 程序调试的常用方法 调试的常规思路 调试程序的常用技巧 Authorware 7.0提供了两种常用的调试方法,即使用标志旗和使用控制面板。此外,使用Trace()函数也可以对程序中出现的错误范
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