论动漫中的服饰设计.pdfVIP

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  • 2017-08-20 发布于北京
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J0un1alofJilinRadioandTVUniversityNo.6,2008(TotalNo.90) 吉林广播电视大学学报 2008年第6期 (总第9O期) 论动漫中的服饰设计 罗芳林 (闽江学院,福建 福州 350108) 摘 要 :全文以动漫中的服饰设计为主线,阐释 了它的概念、内容、审美原理。以及对它进行研究的 目的 和意义,为今后的研究工作界定了范围,画出了标准,对该领域具有开拓性质。同时从与服饰设计的互动 中总 结其规律和经验 ,无论对于动漫服饰设计,还是对于服饰设计,都具有相当的参考价值和启发性。 关键词 :服饰设计;动漫服饰设计;概念 中图分类号 :J523.5 文献标识码 :A 文章编号:1008—7508 (2008)06—0061—03 的 。 2、动漫服饰 设计 研究原 因 一 、 动漫与动漫服饰 设计 在 动漫产 业 全球性 的、如火 如荼 的发 展 的大背 景下 , 中国的动 漫发展 显得 有些 缓慢 和茫 然 。造 成 1、动漫 的含 义及动 漫产 业现 状简述 这一 现 状 的原 因有很 多 ,在 这一 系列 原 因 中,中 国 “卡 通 ”是 英 文 “catoon” 的 中文 音 译 ,指 的 动漫产业 的 “弱 ”∞这一 特 点 引起 了笔者 的关 注 。 是 漫画和经过 图形 图像 技术处 理 生成 的动 画的表 现 所谓 中国动漫产 业 的 “弱 ”,指 的是 当前 中 国动 漫 形式 ,包 括动 画和漫 画 ,简称动 漫 。 形象 “太 弱”,缺 乏鲜 明 的个 性 和深 人人 心 的外在 近一个世 纪 以来 ,由于美 国及 后起 的 日本动 漫 造型 。因此 ,要想使 中国动漫产业得 到迅速发展 , 行业 的飞速发 展 ,动漫衍 生 出 了许 多旁支行业 、部 就一 定要 在动 漫形 象 的塑造 上多下 功夫 。 门,逐渐形成 了一整套 的产业化体系 ,动漫 的传 统 对 于一个 或一 系列鲜 明的动 漫角 色来说 ,令 人 定义 中 的某 些 成 分 发生 了变 化 ,一种 “动漫产 业 ” 印象深刻 的外观必 不可 少 。在 现实生 活 中 ,服饰 被 已逐 渐成 为人 们关注 的焦 点 。现代 动漫及 动 漫产业 誉为 人类 的第 二皮肤 ,而在 动漫世 界里 ,服 饰则扮 具有 以下 特征 : 演着更为重要 的角色 。国外动漫作 品 ,其角色服饰 “第一 :卡 通艺术 的核心特 征是包含 人类 意志 、 设计 之精 美令 人 赞 叹 。两 相 对 比,不 由人 不深 思 。 思想 、情感 的动感艺术形 象 。 据此 ,本 文将 就动 漫 中服饰设计 的概念 及其 审美 原 第 二 :优 秀的原创性 动画具有全 新 、强大 、充 理 、动漫服饰设计对传 统服饰 的借鉴 、动漫服饰设 分 的娱 乐与 市场 力量 。 计与现代服饰 的互动三方面对这一 问题进行深入探 第三 :在现代经济系统 中,卡通逐步形成产业 讨 。 链条 ,并在整个文化产业 中处于 “龙头地位”。 目前 ,在 美 国、 日本 、英 国等 动 漫产 业 强 国, 二 、动漫服饰设计 的概念及其 审美原理 动漫产业在 国民生产总值 中 占有非常高的地位 ,尽 管 目前我 国的动漫产业 还处在很初 级 的阶段 ,但 我 在探讨动漫 中的服饰设计这一 问题 的开始 ,我 国的发展潜力还是非常 巨大 的。相信在不断地 吸收

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