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返回 第29页 (30)选中主工具面板中的移动工具图标,然后分别对三维地球和文字进行移动 8.2 3DS MAX实现动画效果 (31)在程序界面下方的帧设置及播放控制面板中点击“Time configuration”图标 3DS MAX实现动画效果 返回 第30页 (32)弹出“Time Configuration”对话框,通过该对话框提供的设置选项对整个动画的长度、制式以及播放速度等进行一系列设置 8.2 3DS MAX实现动画效果 3DS MAX实现动画效果 返回 第31页 (33)接下来,用鼠标点击面板中的“Auto key”按钮,启动关键帧设置,关键帧滑块呈暗红色显示 8.2 3DS MAX实现动画效果 (34)将鼠标移至关键帧滑块处,拖动滑块至第40帧处 3DS MAX实现动画效果 返回 第32页 8.2 3DS MAX实现动画效果 (35)选择移动工具图标。将“三维地球”移动进“Camera01”的视线范围并旋转90度 3DS MAX实现动画效果 返回 第33页 (36)拖动关键帧滑块到第60帧处,将“三维地球”移动到“Camera01”视窗的中间位置并旋转角度为90度 8.2 3DS MAX实现动画效果 3DS MAX实现动画效果 返回 第34页 (37)将关键帧滑块移动到第100帧,然后将“三维地球”顺时针旋转180度,位置保持不变并添加燃烧效果 8.2 3DS MAX实现动画效果 选择 “Create”命令面板中 的“Helper”选项图标 3DS MAX实现动画效果 返回 第35页 (37)将关键帧滑块移动到第100帧,然后将“三维地球”顺时针旋转180度,位置保持不变并添加燃烧效果 8.2 3DS MAX实现动画效果 选择下拉列表中 的“Atmospheric Apparatus”选项 3DS MAX实现动画效果 返回 第36页 (37)将关键帧滑块移动到第100帧,然后将“三维地球”顺时针旋转180度,位置保持不变并添加燃烧效果 8.2 3DS MAX实现动画效果 点击选择“SphereGizm”按钮,然后在“Top”视窗中“三维地球”的中央位置拖动鼠标,直至生成一个白色的辅助球体 3DS MAX实现动画效果 返回 第37页 (37)将关键帧滑块移动到第100帧,然后将“三维地球”顺时针旋转180度,位置保持不变并添加燃烧效果 8.2 3DS MAX实现动画效果 辅助体构建完毕执行“Rendering/Environment…”命令选项 在弹出“Environment and Effects”对话框点击 “Add”按钮 在随即弹出的“Add Atmospheric Effect”对话框中选择“Fire Effect”选项 3DS MAX实现动画效果 返回 第38页 (37)将关键帧滑块移动到第100帧,然后将“三维地球”顺时针旋转180度,位置保持不变并添加燃烧效果 8.2 3DS MAX实现动画效果 在“Fire Effect Parameters”属性设置面板中,选中“Pick Gizmo”按钮并点击“Front”视窗中的球状辅助体 3DS MAX实现动画效果 * * 第八章 制作变形动画效果 通过3DS MAX专业三维动画制作软件来介绍一些内容或形式相对复杂的纯三维动画的制作思路和制作过程。 本章概述: 3DS MAX实现动画效果 返回 第1页 动画效果的创意分析 8.1 动画效果的创意分析 动画中的几帧效果图 返回 第2页 创意效果 场景画面以黑色的星空为背景,地球由远处旋转飞入画面的中央位置并不停旋转,为了表现出地球环境正在遭到破坏的效果,地球周围开始燃烧起炙热的火焰,同时,“请爱护地球”从画面以外飞入,在旋转180度后落入画面正中,以达到警示的效果。 项目分析 采用3DS MAX专业三维动画制作软件来完成。第一步:创建三维地球实体。第二步:创建三维文字。第三
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