空间运动对象脚本语言的研究和设计.pdfVIP

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  • 2017-08-20 发布于安徽
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空间运动对象脚本语言的研究和设计.pdf

cGF规范s疆务·2008高校GIs论坛论文集 空间运动对象脚本语言的研究与设计 王洋胡斌翁敬农黄坚 北京航空航天大学软件学院 【摘要】在地球信息系统中加入空间运动对象的描述控制功能,能够使球面三维场景具有更好的表现力并拓展 软件应用范围。本文对空间运动对象的类型、行为和属性进行分析和抽象,提出了基于“中国之星”的空间运动 对象脚本语言,定义了语言关键字,I;J,BNF形式给出了语言的语法定义,并在此基础上对脚本系统加以实现和验 证。 【关键词】地球信息系统;中国之星;空间运动对象;脚本语言 引言 time]组成的序列。空间运动对象为点时,在三维空间 空间运动对象作为三维场景中重要的组成部分. 坐标系中描述为一条线;为线时,描述为一曲面;为 在虚拟现实等很多领域都有广泛应用。将空间运动对 面或体时。描述为一柱体【6】。为描述和实现方便,本 象引入到地球信息系统中,能够使基于球面的三维场 文将只讨论点空间运动对象。而对有外观属性的空间 景具有更好的表现力,并且能够实现如飞行程序模 运动对象

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