三维地形建模和可视化研究.pdfVIP

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第18卷增刊1 系统仿真学报@ V01.18 Suppl.1 of Simulation 2006年8月 Journal System Aug.,2006 三维地形建模与可视化研究 贾瑞生1,姜岩2,孙红梅1,葛平俱3 (1.山东科技大学信息科学与工程学院,山东青岛266510;2.山东科技大学地球信息科学与工程学院,山东青岛266510; 3.山东农业大学信息科学与工程学院,山东泰安271000) 播要:针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视 化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三 维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形模型中不规刖三角网(TIN)的改进算 法和思路,给出了运用VC++和OpenGL实现的三维真实感地形可视化实验软件。 关键词:三维地形可茬E4E;约束Delaunay三角网;四叉树结构;虚拟现实语言(VRML) 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A on3DTerrainandVisualization Study JIA Yan2,SUN Rui.shen91,JIANGHong.meil,GEPing-ju3 ofInformation (1.College Science&Engineering,SDUST,Qingdao266510,China; ofGeoInformation 266510,China; 2.College ScienceEngineering,SDUST,Qingdao ofInformation 271000,China) 3.College Science&Engineering,SDAU,Taian tothetheoreticaland studiesinthe3Dterrain thebaseofsome Abstract:Aiming methodological rendering,in interdisplines, such硒3D network,an computationvisualization,virtualreality,andcomputer optimal computergraphics,scientific software was tocreatea TINwithconstraint lines.BasedonVRML,a3Dworkout algorithmdesigned De缸unay offeature was VC++and givenusing OpenGL.

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