脱离平台的虚拟现实技术研究.pdfVIP

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许宗楷:脱离平台的虚拟现实技术的研究 37 脱离平台的虚拟现实技术的研究 许宗楷 (黑龙江省测绘科学研究所,黑龙江哈尔滨150086) 摘要:3维仿真、虚拟现实技术在当今社会的许多领域得到了广泛的应用。然而,其成果未能很好地脱 max 离平台运行。本文结合将3ds 7.0中的模型导入到VRP虚拟现实编辑器中,最终生成可脱离平台 运行的虚拟现实作品的过程,提出一种简便而又有效的方法。 关键词:虚拟现实;脱离平台;VRP 0引言 虚拟现实(Virtual Reality,VR)是近来计算机网络世界的热点之一,在社会生活的许多方面有着 非常好的发展前景,更是城市规划、建筑等各个仿真概念提出的依据和技术基础。虚拟现实是一项 正在发展中的技术,它的目的是使信息系统尽可能地满足人的需要,人机的交互更加人性化,用户可 以更直接地与数据交互。为达到以上效果,不仅需要模型的建立准确无误,材质光照运用合理,还需 要对于场景后期的处理做到美观化、人性化,并配以相应的音乐、动画,最主要的是成果与用户的互 操作。下面以在3dsmax利用等高线建立山地模型并导人VRP虚拟现实编辑器中为例,介绍一下制 作虚拟现实场景的流程。 1 Vl冲软件安装 1.1硬件要求 VRP在编辑时要对大量的数据进行处理,同时还要做一些互动等效果,系列的工作都要花费计 算机的大量运行时间和存储空间。因此,在安装VRP之前,必须保证所使用的计算机至少满足安装 所需要的基本硬件配置。本环节对电脑硬件的要求如表1所示: 表1 最低配置 推荐配置 CPU:Intel和AMD均可 CPU:Intel和AMD均可 Hz MHz 主频:最低800 主频:最低1.4 M M 内存:最低128 内存:最低512 硬盘:无要求 硬盘:无要求 显卡:32M 显卡:64M 1.2软件要求 3ds max max是VRP的建模工具,VRP是3dsmax的展示平台,通过导出插件,可以将用户在3ds max软件,但是,如果用户未 中制作的场景导人到VRP—Builder中来。VRP可适用任何版本的3ds max进行升级,仍需重新安装 安装3dsmax,则不能安装VRP,即使VRP安装成功,若用户对3ds VRP。 1.3在3dsmax中对插件进行配置 max max中方便地使用该插件,用户需要将其加到3ds 在安装VRP插件成功之后,为了能在3ds 的Utilities面板内,配置过程按图2所示进行。 *十月东n=省Ⅻ%{$5信息盘流会论文4 ≈矿I风【国1田囝 r—————一●

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