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第2章 C#语言基础 本章主要介绍了C#语言的基本元素、基本数据类型及基础语法规范,这是深入学习C#语言高级特性的先决条件。由于C#语言的语法规则与其他高级语言相比并没有很大差别,所以,读者(特别是熟悉C/C++/Java的读者)可以快速通过,并注意体会C#语言的独有之处。 2.1 基本数据类型 程序处理的对象是各种各样的数据,因此,我们必须让计算机了解需要处理什么样的数据,以及采用哪种方式进行处理,按什么格式进行保存等等。比如,在编码程序中需要处理单个字符,在定购票系统需要打印货币金额,在科学运算中我们需要不同精度的小数,这些都是不同的数据类型。每一种编程语言都有它所支持的数据类型,不同的编程语言提供的数据类型不尽相同。C#语言的数据类型可以分为两大部分:值类型和引用类型。数据类型分类如图2-1所示。 2.1.1 值类型 在具体讲解各种数据类型之前,我们先提一下变量的概念,在下一节我们将对变量做进一步的讨论。从用户角度来看,变量就是存储信息的基本单元;从系统角度来看,变量就是计算机内存中的一个存储空间。 值类型的变量其内含为变量的值本身,C#语言的值类型可以分为以下几种: 简单类型 (Simple types) 结构类型 (Struct types) 枚举类型 (Enumeration types) 简单类型,有时人们也称为内置数据类型,是C# 语言中提供的、无法再分解的一种具体类型。从计算机的表示角度来看,这些简单类型可以分为整数类型、实数类型、字符类型和布尔类型。 2.1.1.1 整数类型 顾名思义,整数类型的变量的值为整数。数学上的整数可以从负无穷大到正无穷大,但是由于计算机的存储单元是有限的,所以计算机语言提供的整数类型的值总是在一定的范围之内。根据变量在内存中所占的二进制位数不同和是否有符号位,C#语言中整数类型分八种:字节型(sbyte)、无符号字节型(byte)、短整型(short)、无符号短整型(ushort)、整型(int)、无符号整型(uint)、长整型(long)、无符号长整型(ulong)。所占的二进制位数不同,表示的数值的取值范围也不同,所占的二进制位数越多,表示的数值的取值范围越大。比如说8位整数,它可以表示2的8次幂个数值,即256个不同的数值,如果用来表示有符号8位整数(sbyte),其取值范围就是在-128 到 127 之间,而如果用来表示无符号8位整数(byte),其取值范围就是在0 到 255 之间。具体各整数类型及其取值范围如表2-1所示。 表 2-1 整数类型及其取值范围 2.1.1.2 实数类型 数学中的实数不仅包括整数,而且包括小数。在C#语言中实数类型包括单精度浮点类型(float)、双精度浮点类型(double)和十进制类型(decimal)。它们的差别主要在于取值范围和精度不同。计算机对浮点数的运算速度大大低于对整数的运算,在对精度要求不是很高的情况下,我们最好采用float型,如果对精度要求很高时,我们应该采用double型,但这样将会占用更多的内存单元,处理速度也会相对较慢。Decimal型的取值范围比double型的范围要小的多,但它更精确,非常适合金融和货币方面的计算。具体各实数类型及其取值范围与精度如表 2-2 所示。 表 2-2 实数类型及其取值范围与精度 2.1.1.3 字符类型 除了数字以外,计算机处理的信息,主要就是字符了。在C#语言中字符类型采用国际上公认16位Unicode字符集表示形式,用它可以来表示世界上大多种语言。其取值范围为\u0000 到 \uFFFF,即0到65535。对于一个字符类型变量,我们可以采用如下方式对它进行赋值。 char c = H ; // 字符H char c = \x0048 ; // 字符H,十六进制转义符(前缀为\x) char c = \u0048 ; // 字符H,Unicode表示形式(前缀为\u) char c = \r ; // 回车,转义字符(用于在程序中指代特殊的控制字符) 常见转义字符如表 2-3 所示。 表 2-3 转义符 (Escape Sequences) 2.1.1.4 布尔类型 布尔类型是用来表示“真”和“假”这两个概念的。这虽然看起来很简单,但实际应用非常广泛。布尔类型表示的逻辑变量只有两种取值:“真”或“假”,主要用来在程序中做“判断”和“分支”。在C#语言中,这两种取值分别采用true和false来表示。 这里需要说明的是,在C#
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