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1.WPF动画有哪些类型?
答:WPF的动画按类型可以分为基本动画、关键帧动画、路径动画、自定义动画和逐帧动画五种类型。
2.简要解释Timeline类的功能及其主要属性。
答:时间线(Timeline)表示一个总时间段,总时间段由一个或多个子时间段组成,在每条时间线的每个子时间段内,都可以定义一个动画.其主要属性包括:
(1)Duration属性:该属性是一个TimeSpan类型,表示动画持续的时间,在XAML中用“时:分:秒”的形式表示。默认情况下,当时间线到达Duration指定的值时,就会停止播放动画。
(2)RepeatBehavior属性:该属性指定时间线播放的重复行为。
(3)AutoReverse属性:该属性指定Timeline在每次向前迭代播放结束后是否继续反向迭代播放。
(4)BeginTime属性:该属性用于指定时间线开始的时间。
(5)FillBehavior属性:该属性表示当动画播放结束时,是停止动画播放还是保持动画结束时的值。
(6)控制时间线速度的属性:用于控制时间线的加速度。
3.关键帧动画中提供了哪些内插方法?
答:提供了3中内插方法,分别是
(1)离散:关键帧从上一个关键值突然变化到当前值,而不是平滑变化。
(2)线性:指在相邻关键值之间创建平滑的过渡,一般使用Easing实现线性内插。
(3)样条:通过三次贝塞尔曲线的两个控制点控制过渡方式。
4.LayoutTransform和RenderTransform有何区别?
LayoutTransform是在元素布局完成前进行变换,这种变换会影响元素的布局RenderTransform在元素布局完成后进行变换,这种变换不会影响元素布局。RenderTransform对性能进行了优化处理,比LayoutTransform执行速度快。
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