flash动画设计与制作64142.pptVIP

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音频与浏览器控制命令 教学目标: 导入声音 Flash可以控制的两种音频 设置声音的属性 重难点: 事件和流型的区别 如何给按钮的不同状态添加声音 用Action控制声音 1、建立声音对象 语法:sndName=new Sound(); 说明:声明声音对象成立。 2、取得声音文件 语法:sndName.attachSound(“idName”); 说明:从库中取出名为idName的声音文件。 任务一、使用命令控制声音 3、播放声音 语法1:sndName.start(); 说明:让声音开始播放。 4、停止播放声音 语法1:sndName.stop(); 说明:停止所有声音文件的播放。 语法2:sndName.stop(“idName”); 说明:停止名为idName的声音文件的播放。 5、设置音量大小 语法:sndName.setVolume(参数) 说明:设置对象声音音量的大小。 6、取得音量值 语法:sndName.getVolume(); 说明:返回声音对象的播放音量参数值。 7、设置声音左右声道 语法:sndName.setPan(参数); 说明:设置声音对象播放时左右声道的平衡音量。 8、取得左右声道音量值 语法:sndName.getPan(); 说明:返回声音对象的播放平衡音量参数值。 1、fullscreen(全屏播放) 语法:fscommand(“fullscreen”,true) 说明:让Flash电影全屏播放。 实例: fscommand(“fullscreen”,true) 任务二、浏览器控制命令 2、allowscale(控制电影画面的缩放) 语法:allowscale(true/false) 说明:防止电影播放时其中的矢量图由于窗口的拉伸使图像模糊或出现锯齿。 实例: fscommand(“allowscale”,true)

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