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C语言程序设计(第二版) 教学课件 作者 李丽娟 马淑萍主编 第7章 数组.ppt

C语言程序设计(第二版) 教学课件 作者 李丽娟 马淑萍主编 第7章 数组.ppt

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   第 7 章 数 组 一、总结: 前面的程序设计,一般是根据需求,先作几个变量的定义,然后对这些变量作相应的运算即可得结果 。 二、问题: 从键盘输入100个数,原样输出; 输入100个数,相反的次序输出。  数组: 具有相同数据类型的一组变量的有序集合,这些变量在内存中占有连续的存储单元。 数组中的每一个数据?称 有一个相对位置序号, 即数组元素的下标。 7.1 一 维 数 组  一维数组的定义: 只有一个下标的数组。 定义格式 : 类型标识符 数组名[元素个数];   在C 语言中,数组必须显示地说明,以便编译程序为它们分配内存空间。 例1:int a[5]; 定义一个整型数组(数组的元素为整型); 数组名称为a;代表数组的首地址(常量);元素个数为5; 分别为a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]; 每个元素都可作为一个整型变量来使用; 如:a[0]=5;a[1]=4;a[2]=3;a[3]=2;a[4]=1; 注意: 1、类型标识符:数组元素的类型 2、数组名的命名规则与标识符的命名规则要同。 3、数组“元素个数”即数组长度,只能是一个整型常量表达式或整型符号常量表达式。 4、下标是数组元素在数组中的顺序号,从0开始。 5、下标只能是有序类型的数据(常量、变量和表达式)。 例2:试判断下列数组定义是否合法: int student[35]; char name[20]; float score[35]; #define student 35 float no_student[student]; int score_student[student*3]; int person(10); int n=10, a[n]; 3、数组元素的引用 定义了数组以后,就可使用它了。 规定:只能引用数组元素,不能一次引用一个数组。 引用方法:数组名[下标] 如:student[1],name[15],name[i]等。 例3、从键盘输15个整数,然后反序输出。 分析:不用数组行否?行,但非常繁杂。下面用数组编程: #include stdio.h main() { int i,a[15]; for(i=0;i15;i++) scanf(“%d”,a[i]); printf(“\n”); for(i=14;i=0;i--) printf(“%4d”,a[i]); } 输入:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ? 输出:15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 注意:1、循环控制变量的初值、终值及控制条件。 2、不能整体输出数组例:printf(“%d”,a);是错误的。 二、一维数组的存储结构与初始化 1、一维数组的存储结构 数组变量 在内存中分配一片连续的存储单元,数组元素按数组下标从小到大连续存放。 例 int a[5]; 2、一维数组的初始化 含义:在定义数组的同时,对数组各元素指定初值。 初始化是编译阶段完成的,不占用运行时间。 注意:用赋值语句或输入语句也可给数组元素指定初值, 但赋值是在运行时完成的,占用运行时间。 对数组初始化的几种方法: ①在定义数组时,对全部数组元素赋予初值,此时可省数组长度,系统自定。 例:int a[ ]={0,1,2,3,4}; 等价于 int a[5]={0,1,2,3,4}; ②在定义数组时,对部分数组元素赋予初值。 例:int a[5]={1,2},b[5]; static int c[5]; a[0]=1,a[1]=2;其它为0;c[0]~c[4]为0。 b[0]~b[4]不确定。 ?例:#include stdio.h main() { int i,a[5]={3,4,5},b[5]; printf(“\narray a is: ”) for(i=0;i5;i++) printf(“%6d”,a[i]); printf(“\narray b is: ”) for(i=0;i5;i++) printf(“%d,”,b[i]); } 运行结果: array a is: 3 4

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