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开题报告模板62520.doc
长春科技学院
本科毕业论文开题报告
论文 题目: FLASH故事短片创作
学 院: 信息工程学院
专 业: 数字媒体艺术
年级(班): 10级 1班
学 号: 0305100104
姓 名: 王洋
指导教师: 张芸
2013 年 9 月 25 日
毕业论文开题报告
一、研究的现状
选题的背景和意义
Flash是当今Internet上最流行的动画作品制作工具,是一种交互式动画设计工具,可以制作丰富多彩的矢量动画,并且用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画效果。通过掌握二维动画短片的设计与制作原理,结合Flash软件进行二维动画短片的设计与制作,完成从初期的剧本创意,造型、场景设计,绘制脚本、设计稿、元件,到最终在Flash软件中实现二维动画短片。
Flash是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,它是目前网络动画的事实标准,其文件小,播放效果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画,广告制作,教学课件互动游戏,音乐MV等方面。Flash被称为是“最为灵活的前台”其独特的时间片段分割(TimeLine)和重组(MC嵌套)技术,结合ActionScript的对象和流程控制,使得在灵活的界面设短片。
方法、研究的总体安排与进度[1]胡巧玲,邹蕾.《Flash动画制作》课程教学改革的探索[J].科技风,2009,(9).[2]周全.高职院校“Flash动画制作”课程教学改革与实践[J].软件工程师,2009,(8).[3]都桂英.高职院校《Flash动画制作》课程教学探索[J].新西部(下),2009,(7).[4]孙睿,刘磊.《Flash动画制作》课程的教学改革实践[J].中国科技信息,2006,(4).
[7]李学进,杨微.FLASH在教学中的应用.电脑学习[J].2006第2期 15-16.
[8]贾勇. 完全掌握——Flash CS6白金手册[M]. 1. 清华大学出版社, 2013-1-1 :1-465.
王泽波. 清华电脑学堂[M]. 1. 北京:清华大学出版社, 2012-6-1 :1-352.
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