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第3章 创建位图 本章软件使用技能要求 创建位图是图形图像制作的基本功,本章需要掌握的软件使用技能为: 1.创建位图图像 有四种方法:可以用位图工具绘图和绘画,也可将矢量对象转换成位图图像,或者打开或导入位图图像。 “工具”面板的“位图”部分包含位图选择和编辑工具。要编辑文档中的位图像素,可以从“位图”部分中选择工具。 2.修饰位图图像 Fireworks MX 2004有一套强大的滤镜和动态效果可用于色调和颜色调节,它还提供了许多修饰位图图像的方法,包括修剪、羽化和复制或克隆图像。另外,Fireworks MX 2004还提供了一套新的图像修饰工具——【模糊】、【锐化】、【减淡】、【加深】和【涂抹】。 第3章 创建位图 3.1 创建位图对象的方法 创建位图首先要建立位图对象,建立位图对象有四种基本方法,包括:在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充;使用Fireworks位图绘图和绘画工具在画布上直接绘制;剪切或复制并粘贴像素选区;或者将矢量图像转换成位图对象。 3.1.1 直接绘制位图对象 1. 从“工具”面板的“位图”部分中选择【刷子】或【铅笔】工具。 2. 用【刷子】或【铅笔】工具在画布上绘画或绘图以创建位图对象。同时一个新的位图对象随即添加到“层”面板的当前层中。 第3章 创建位图 3.1 创建位图对象的方法 3.1.2 创建新空位图 可以创建一个新的空位图,然后在空位图中绘制或绘画像素。单击“层”面板中的【新建位图图像】按钮,或选择【编辑】→【插入】→【空位图】, 一个空位图随即添加到“层”面板的当前层中。如果在空位图上绘制、导入像素或以其它方式放入像素之前取消选择了空位图,则空位图对象自动从“层”面板和文档中消失。 创建空位图后,用【选取框】工具在画布上按住鼠标并拖动绘制选区选取框,然后使用【铅笔】或【刷子】工具在选取框区域开始绘制像素。 第3章 创建位图 3.1 创建位图对象的方法 3.1.3 剪切或复制粘贴像素 1.使用【选取框】工具、【套索】工具或【魔术棒】工具选择像素。 2.执行下列操作之一。 选择【编辑】→【剪切】,然后【编辑】→【粘贴】。 选择【编辑】→【复制】,然后【编辑】→【粘贴】。 选择【编辑】→【插入】→【通过复制创建位图】,将当前所选复制到一个新位图中。 选择【编辑】→【插入】→【通过剪切创建位图】,将当前所选内容剪切到一个新位图中。 第3章 创建位图 3.1 创建位图对象的方法 3.1.4 转换矢量对象 选择【修改】→【平面化所选】,或者从“层”面板的“选项”菜单中选择【平面化所选】操作,可以将所选矢量对象转换成位图图像。 注意:从矢量到位图的转换是不能撤消的,除非在“历史记录”面板中,用鼠标指针按住历史记录面板中的滑动指针按步骤撤消原来的操作,或选择【编辑】→【撤消】。位图图像不能转换成矢量对象。 第3章 创建位图 3.2 建立位图对象 3.2.1 绘制位图对象 可以使用【铅笔】工具绘制单像素自由直线或受约束的直线,其使用方法与使用真的铅笔(用直尺或不用直尺)绘制硬边直线非常相似。 选择【铅笔】工具时的属性检查器 第3章 创建位图 3.2 建立位图对象 3.2.2 绘画位图对象 可以用【刷子】工具应用“笔触颜色”框中的颜色绘制刷子笔触,也可以用【油漆桶】工具将所选像素的颜色更改为“填充颜色”框中的颜色,还可以使用【渐变】工具以可调的样式用颜色组合填充位图。 选中【刷子】工具时的属性检查器 第3章 创建位图 3.2 建立位图对象 3.2.3 选取笔触颜色或填充颜色 使用【滴管】工具,可以从图像中选取颜色来指定一种新的笔触颜色或填充颜色。可以选取单个像素的颜色、3x3像素区域内的平均颜色值或5x
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