Flash 8中文版实用教程 第2版 教学课件 作者 李如超 08.pptVIP

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(4)选中舞台中的“Accordion”组件,进入【参数】面板,效果如图8-46所示。 (5)单击 按钮完成设置,使用同样的方法设置【childNames】和【childSymbols】项,设置完成后的效果如图8-47所示。 图8-46 【值】面板 图8-47 【参数】面板 【Accordion】组件是包含一系列子项(一次显示一个)的浏览器,子项可以为所有组件和屏幕。用户单击该组件的标题按钮可以在accordion的子项之间浏览。其中相关的参数解释如下。 “childIcons”:一个数组,指定Accordion标题中图标元件的链接标识符。 “childLabels”:一个数组,指定Accordion标题中使用的文本标签。 “childNames”:一个数组,指定Accordion子项的实例名称。输入的值将成为在“childSymbols”参数中指定的子元件的实例名称。 “childSymbols”:一个数组,指定用于创建 Accordion 子项的库元件的链接标识符。 3、制作海报元件。 (1)新建一个影片剪辑元件,设置元件属性,如图8-48所示 。 图8-48 在【创建新元件】对话框中的【标示符】项对应“Accordion”组件参数中的【childSymbols】项。如这里设置标识符为“POLAREKSPRESSEN”,在“Accordion”组件参数中的【childSymbols】项中也输入该值,这可将该元件加入“Accordion”组件中 。 (2)单击 按钮创建元件,并进入元件的编辑模式,选择【文件】/【导入】/【导入到舞台】命令,将教学素材中的“素材\项目八\视频展播系统\海报\POLAREKSPRESSEN.jpg”导入到舞台中。设置其宽、高分别为“100px”、“140px”,设置位置坐标x、y都为“5”,如图8-49所示。 (3)拖动“Label”组件和“Button”组件到舞台中,并设置其位置和参数,如图8-50所示。 图8-49 设置海报 图8-50 设置组件 (4)单击选中“播放”按钮,按F9?键打开【动作】面板,输入代码 。 (5)使用相同的方法创建“WHITENOISE”、“SIDEWAYS”两个元件,相关信息如表8-1所示。 表8-1 元件信息 on (press) { _root.my_FLVPlayback.load(电影/WHITENOISE.flv); _root.my_FLVPlayback.play(); } on (press) { _root.my_FLVPlayback.load(电影/SIDEWAYS.flv); _root.my_FLVPlayback.play(); } “播放”按钮的代码 “播放”按钮的代码 元件效果 元件效果 教学素材中的“素材\项目八\视频展播系统\海报\SIDEWAYS.jpg” 教学素材中的“素材\项目八\视频展播系统\海报\WIHTENOISE.jpg” 海报路径 海报路径 元件属性 元件属性 SIDEWAYS WHITENOISE (6)保存并测试影片,本案例制作完成 。 案 例 小 结 本案例通过“FLVPlayback“组件和“Accordion”组件开发一个多功能的视频播放器,通过本案例应该掌握以下知识点。 用户接口组件和媒体播放组件配合开发的方法。 “Accordion”组件的使用方法。 使用代码加载影片的方法:FLVPlayback.load(“视频文件路径”);。 使用代码播放影片的方法:FLVPlayback.play();。 思考与练习 1、思考组件可以在哪些方面进行开发? 2、请以本章的讲解作为突破口,将本章没有涉及的组件运用起来。 请使用播放器组件和用户接口组件结合的方式制作一个可以任意设置3、播放文件路径的播放器,如图8-51所示。 初始界面 播放界面 图8-51 操作效果 4、重做本章全部实例。 4、制作引导层动画至少需要几个图层?引导层动画的原理是什么? 5、使用引导层动画制作一个定点投篮效果,最终参考设计效果如图6-79所示 。 图6-79 定点投篮 6、重做本书全部实例。 * 了解使用用户接口组件进行开发的方法。 了解使用媒体播放组件进行开发的方法 。 了解使用组件开发的整体思路 。 掌握常用组件的使用方法 。 本章学习要求 项目八 组件学习与应用 任务一 用户接口组件 任务二 媒体接口组件 任务三 【突破提高】——制作“视频展播系统” 本章大纲 任务一 用户接口组件 (一) 【知识准备】——用户接口组件

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