Flash动画设计与制作——第四章:文本工具的应用.ppt

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文本工具的应用 一、初识文本工具 二、文本类型 三、编辑文本 四、拼写检查和拼写设置 五、缺省字体替换与添加各种字体 六、利用分离功能制作特效文本 七、历史记录面板的应用 文本工具的应用 一、初识文本工具 二、文本类型 三、编辑文本 四、拼写检查和拼写设置 五、缺省字体替换与添加各种字体 六、利用分离功能制作特效文本 七、历史记录面板的应用 文本工具的应用——初识文本工具 文本工具的使用与工具栏中其它工具的使用是一样的,单击文本工具即可将其激活,创建的文本以文本块的形式显示,用选择工具可以随意调整它在场景中的位置,激活文本工具后,属性面板中将自动显示文本的各种属性,如字体、字号与颜色等。 Flash中包括三种文本类型,分别为静态文本、输入文本与动态文本。 创建文本 创建文本可以通过两种方式,分别为文本标签与文本框,它们之间最大的区别就是有无自动换行功能。 文本标签:选取文本工具后,确认属性面板里的文本类型为静态文本,在场景中单击, 得到一个文本标签。在文本标签中输入文字,不管输入的文字为多少,文本标签都会自动扩展,而不会自动换行,如果需要换行,只要手动按Enter键即可。 文本框:选取文本工具后,在场景中单击并拖拽鼠标,得到一个虚线文本框,调整文本框的宽度,释放鼠标,得到一个文本框。在文本框中输入文字,输入文字的数量到

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