01信息系统开发概论21437.pptVIP

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* * 1.1.4 信息系统生命周期 逻辑设计 评审 详细设计 需求分析 评审 评审 可行性 研究 切换运行 系统评价 系统调查 系统请求 编程调试 系统设计 系统分析 系统规划 系统运行管理与评价 系统实施 系统规划 系统建设 1.2 信息系统开发方法 * * 1.2.1 信息系统开发方法分类 按 分 析 要 素 按 时 间 过 程 面向处理PO (结构化) 面向数据DO (信息工程法) 面向对象OO (面向对象法) 生命周期法LC LC—PO LC—DO LC—OO 原型法PROT PROT—PO PROT—DO PROT—OO * * 1.2.2 结构化系统开发方法 结构化系统分析与设计(Structured System Analysis and Design) SSAD 步骤 系统规划 系统分析 系统设计 系统实施 系统运行维护与评价 * * 特点 树立面向用户的观点 自顶向下的分析与设计和自底向上的系统实施 严格按阶段进行 加强调查研究和系统分析 充分的考虑可能变化的因素 工作文档资料规范化和标准化 * * 1.2.3 原型法 首先要对用户提出的初步需求进行总结,然后构造一个合适的原型并运行,此后,通过系统开发人员与用户对原型运行情况的不断分析、修改和研讨,不断扩充和完善系统的结构和功能,直至得到符合用户要求的系统为止。 * * 特点 提高用户满意程度 改善了信息的沟通方式 容易被用户接受 降低了开发风险 降低了开发成本 * * 1.2.4 面向对象开发方法 它把客观世界的一切事物都看成是由各种不同的对象组成,每个对象都有各自内部的状态、机制和规律。 按照对象的不同特性,可以组成不同的类。 不同的对象和类之间的相互联系和相互作用就构成了客观世界中的不同的事物和系统。 * * 步骤 系统调查和需求分析 分析问题的性质和求解问题 详细设计问题 程序实现 系统测试 * * 特点 系统的描述及信息模型的表示与客观实体相对应,缩短开发周期,提高系统开发的正确性和效率; 系统开发的基础统一于对象之上,各个阶段工作过渡平滑,避免了许多中间转换环节和多余劳动; 软件的一致性、模块的独立性、程序的共享和可重用性大大提高; 许多新型的软件中,采用或包含了面向对象的概念和有关技术。 * * 问题 系统的目的 把用户的需求变成设计,把设计变成软件系统,而软件系统确实反映了用户的需求。 第一个变成 需求分析——系统设计。 第二个变成 系统设计——程序代码。选择具有方便的开发环境和丰富类库的面向对象设计语言。关键:良好的程序设计风格对于面向对象实现来说至关重要。 * * 1.2.5 计算机辅助开发方法 结构化方法中的业务流程分析——数据流程分析——功能模块设计——程序实现; 业务功能一览表——数据分析、指标体系——数据/过程分析——数据分布和数据库设计——数据库系统等等; OO方法中的问题抽象——属性、结构和方法定义——对象分类——确定范式——程序实现 1.3 信息系统开发环境 * * 1.3.1 网络开发环境 硬件:要有足够大的内存以存放操作系统、数据库管理系统的例行程序、应用软件、系统缓冲区中的数据库的各种表格(如索引表)等内容——大容量的直接存取的外存储设备 。 软件: 支持多种操作系统,如UNIX、 WINDOWS 、 LINUX 数据库主要包括面向对象数据库、Web数据库和多媒体数据库。 * * 网络平台 按照网络覆盖的范围:局域网(LAN)、广域网(WAN)和城域网(MAN) 网络组建和管理的部门和单位不同 公用网:电信网、广电网和联通网 专用网:校园网、企业网等。 利用公用网组建专用网:中国教育科研网、全国各大银行的网络等。 1.3.1 网络开发环境 * * 信息系统 信息系统主要实现信息处理,而信息处理的关键问题是信息的存储和处理方法。 信息存储:数据库方法 面向对象数据库、Web数据库、多媒体数据库。 处理方法:算法 数据结构、存储方式、访问控制和数据统计 1.3.1 网络开发环境 * * 1.3.2 网络信息系统体系结构 基于宿主机结构 文件服务器结构 客户/服务器结构(Client/Server) 浏览器/服务器结构(Browser/Serve) * * 图1-6 C/S体系结构图 图1-7 B/S体系结构图 1.3.2 网络信息系统体系结构 Web服务器 客户机1 交换机 应用服务器 数据库服务器 客户机n 用户n 用户1 …… …… 服务器 HUB 用户n 客户机n 用户1 客户机1 …… …… 1.4 信息系统发展的阶段理论 * * 1.4.1 诺兰模型 美国

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