MasterCAM_X4项目化教程 教学课件 作者 耿晓明 课件及源文件 项目5实体.pptVIP

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项目5实体 知识目标 1.了解MasterCAM X4创建实体组合体的原理与方法。 2.掌握MasterCAM X4创建单独实体的基本原理。 3.掌握MasterCAM X4布尔运算的原理。 4.掌握MasterCAM X4实体编辑与修改。 技能目标 1.具有拆解大组合实体的能力。 2.学会拉伸、旋转、扫描、举升、牵引实体表面、抽壳、薄壁等绘制实体的操作方法。 3.学会布尔运算的操作方法。 4.学会实体倒圆、实体倒角、修剪实体、实体操作管理器等编辑、修改命令的操作方法。 5.具有正确、规范、合理建立实体模型的能力。 5.1 相关知识 1.三维实体模型建立的原理 利用三维软件建立三维实体模型主要使用添加材料和切除材料的方法建立模型。 首先,分析模型,将组合体模型拆分为简单基本体,选择建模基本体。 其次,先添加材料,之后在切除材料 。 第三,先考虑添加材料,之后在考虑切除材料 。 最后,进行倒圆角、倒角和抽壳等编辑操作。 5.1 相关知识 要点: 建立实体所依据的图素不能删除,只能隐藏,否则在利用实体管理器更改相关的参数后,重新计算将出现问题。 5.1 相关知识 2.挤出实体命令 2.挤出实体命令 (1)挤出实体的操作步骤如下: 1)选择主菜单上的“实体/挤出实体”命令,或者单击工具栏上的“挤出实体”按钮。 2)选择二维图形,完成后单击“确定”按钮。 3)弹出”实体挤出的设置”对话框,设置深度和方向等参数,完成后单击“确定”按钮,完成拉伸实体的创建。 (2)实体拉伸参数设置 1)挤出操作 2)挤出的距离/方向 3)拔模角 4)薄壁设置 (2)实体拉伸参数设置 3.旋转实体命令 旋转实体命令是将一个封闭的二维图形,绕指定的轴线进行旋转所形成的实体。该功能既可创建主体,切割主体,也可增加凸缘。相同的封闭的二维图形指定不同的旋转轴所得到的实体是不一样的。 (1)旋转实体的操作步骤如下: 1)选择主菜单上的“实体”/ “旋转”命令,或者单击工具栏上的“旋转”按钮。 2)弹出“转换参数”对话框,选择封闭二维图形,完成后单击“确定”按钮。 3)此时系统提示用户选取旋转轴线,完成选择后弹出“方向”对话框,如果欲反向旋转,可更改方向或者更改旋转轴,可以在此处进行操作,完成后单击“确定”按钮。 4)弹出“旋转实体的设置”对话柜,设置旋转起始角和终止角等参数,完成后单击“确定”按钮,完成旋转实体的创建。注意旋转的起始点与旋转的方向。 (2)旋转实体参数设置 1)旋转操作 2)角度/轴向 4.扫描实体命令 扫描实体命令是将一个封闭的截面图形,沿着指定的轨迹线移动所形成的实体。如果轨迹线是直线,扫描出的实体就相当于拉伸实体;如果轨迹线是一个圆,那么扫描出来的实体就相当于旋转实体。 操作步骤如下: (1)选择主菜单上的“实体”/?“扫描”命令,或者单击工具栏上的“扫描”按钮。 (2)选择二维截面图形,完成后单击“确定”按钮。 (3)选取轨迹线,完成后系统自动弹出“扫描实体的设置”对话框,选中” ?扫描操作”选择区域中的单选按钮,完成后单击“确定”按钮,完成扫描实体的创建。 ? 4.扫描实体命令 4.扫描实体命令 要点: 1.扫描截面图形一定要封闭,但是扫描的引导线可以是开放的也可以是封闭的。一般情况下,扫描截面图形在绘制的位置与引导线的关系是线与面垂直的关系。 2.扫描截面图形和扫描的引导线的数量: (1)1个截面图形和1个扫描的引导线; (2)1个截面图形和2个扫描的引导线; (3)2个截面图形和1个扫描的引导线。 5.举升实体命令 举升实体是指将多个封闭的轮廓外形通过直线或曲线过度的方法构建实体。该功能既可创建主体,切割主体,也可增加凸缘。一般来说封闭的轮廓线不要太多,3~5条适宜。 (1)举升实体一般的操作步骤如下: 1)选择主菜单中的“实休”/ “举升”命令,或者单击工具栏上的“举升”按钮。 2)弹出“转换参数”对话椎,串连选择二维截面图形,完成后单击“确定”按钮。 3)弹出“放样实体的设置”对话框,设首放样操作、连接方式,完成后单击“确定”按钮。 ? 5.举升实体命令 6.基本实体 (1)圆柱体 (2)圆锥体 6.基本实体 (3)立方体 (4)球体 6.基本实体 (5)圆环体 7.布尔运算 布尔运算是通过结合、切割、交集的方法将多个实体合并为一个实体,它是实体造型中的一种重要方法,利用它可以迅速地构建出复杂而规则的形体。下面以布尔运算切割为例进行操作步骤的讲解。 (1)实体布尔运算的操作步骤如下: 1)选择主菜单上的“实体”/“布尔运算”/“布尔运算—切割”命令,或单击工具

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