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课程设计说明书 NO.1 C语言环境最短路径初步; 2.设计方案论证 2.1最短路径算法的分类 用于解决最短路径问题的算法被称做“最短路径算法”,有时被简称作“路径算法”。 最常用的路径算法有:   Dijkstra算法  A*算法  SPFA算法  Bellman-Ford算法  Floyd-Warshall算法  Johnson算法  所谓单源最短路径问题是指:已G=(V,E),我们希望找出从某给定的源结点SV到V中的每个结点的最短路径。 首先,我们可以发现有这样一个事实:如果P是G中从vs到vj的最短路,vi是P中的一个点,那么,从vs沿P到vi的路是从vs到vi的最短路。2.2经典Dijkstra算法的主要思想 Dijkstra算法的基本思路是:假设每个点都有一对标号 (dj, pj),其中dj是从起源点s到点j的最短路径的长度 (从顶点到其本身的最短路径是零路(没有弧的路),其长度等于零);pj则是从s到j的最短路径中j点的前一点。求解从起源点s到点j的最短路径算法的基本过程如下: 2.3 Dijkstra算法的实现 Dijkstra算法,我们的目的是求出源节点到网中所有其他节点的最短路径。 在求解过程中,采取步进方式,建立一个以源节点1为根的最短路径树,直到包括最远的节点在内为止。到第k步,计算出到离源节点最近的k个节点的最短路径。这些路径定义为在集N内。 图1一个网络的例子 在按标记法实现Dijkstra算法的过程中,核心步骤就是从未标记的点中选择一个权值最小的弧段。要选择一个权值最小的弧段就必须把所有的点都扫描一遍,将这些要扫描的点按其所在边的权值进行顺序排列,可大大提高算法的执行效率。2.4 Dijkstra算法的基本原理 Dijkstra算法解决的是有向图中最短路径问题。Dijstra算法的基础操作是边的拓展…,6的路由选择表。 图2 节点1到其他节点的最短距离(a) 沈 阳 大 学 课程设计说明书 NO.4 目的节点 下一节点 2 4 4 4 4 图3 节点1到其他节点的最短距离(b) 2.4.1 Dijkstra算法的基本过程 Dijkstra算法Dijkstra一般的表述通常有两种方式,一种用永久和临时标号方式,一种是用OPEN, CLOSE表方式大概过程:   创建两个表,OPEN, CLOSE。   OPEN表保存所有已生成而未考察的节点,CLOSED表中记录已访问过的节点。   1. 访问路网中距离起始点最近且没有被检查过的点,把这个点放入OPEN组中等待检查。   2. 从OPEN表中找出距起始点最近的点,找出这个点的所有子节点,把这个点放到CLOSE表中。   3. 遍历考察这个点的子节点。求出这些子节点距起始点的距离值,放子节点到OPEN表中。 4. 重复第2和第3步,直到OPEN表为空,或找到目标点。最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题, 旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。算法具体的形式包括:确定起点的最短路径问题 - 即已知起始结点,求最短路径的问题。确定终点的最短路径问题 - 与确定起点的问题相反,该问题是已知终结结点,求最短路径的问题。在无向图中该问题与确定起点的问题完全等同,在有向图中该问题等同于把所有路径方向反转的确定起点的问题。   确定起点终点的最短路径问题 - 即已知起点和终点,求两结点之间的最短路径。   全局最短路径问题 - 求图中所有的最短路径。2.4.2 Dijkstra算法的步骤 3、设计与分析3.1设计内容 Dijkstra算法,设计一个 沈 阳 大 学 课程设计说明书 NO.6 用C语言程序编译的求最短路径的程序。 以下为用邻接矩阵表示的图的Dijkstra算法的源程序3.2设计程序#includestdio.h #define MAXVEX 100 typedef char VexType; typedef float AdjType; typedef struct {Vextype vexs[MAXVEX];/*顶点信息*/ AdjType arcs[MAXVEX][MAXVEX];/*边信息*/ int n;/*图的顶点个数*/ } GraphMatrix; GraphMatrix gr

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