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第5章 转场特效的应用 关于剪辑的手法大致上可以分为两种:一种叫“无技巧剪辑”,也就是平常所说的“硬切”,它是指两个镜头之间没有任何转场特技,上镜头画面结束之后马上出现下镜头的画面;另外一种剪辑的手法叫“有技巧剪辑”,也叫“软特技”,是指在两个镜头衔接的位置上使用某一种特效作为镜头转换的方式。 5.1 添加和控制转场特效 5.1.1 添加转场特效 【实例5-1】 给素材添加转场效果。 【实例分析】 (1)在Premiere Pro 2.0中建立一个新的项目文件,命名为“转场”。 (2)输入两个素材文件。 (3)将素材文件设置好后放在时间线上。 (4)在两段素材的切点处添加转场特效。 【操作步骤】 (1)运行Premiere Pro 2.0。 (2)在新项目窗口新建立一个项目文件,名称为“转场”。 (3)选择“Edit”/“Preferences”/“General...”命令打开参数控制面板。 (4)在“Still Image Default Duration”选项中输入150,将静态图片的默认长度改为150帧。 (5)在项目窗口空白处双击鼠标左键,在弹出的Import对话框中找到“01.jpg”和“02.jpg”两个文件,单击“OK”按钮,将素材文件输入到项目中。 (6)选择“01.jpg”和“02.jpg”两个文件,按住鼠标左键将它们拖至时间线上,如图5.1所示。 (7)打开特效面板,展开Video Transition文件夹。 (8)在Dissolve文件夹中找到Cross Dissolve叠化命令。 (9)选择该命令,并按住鼠标左键,将其拖至时间线上,放在两段素材中间的切点处,如图5.2所示。 (10)按下空格键,预演一遍,发现画面由镜头1慢慢地溶解变成镜头2。 (11)保存项目。 【新知解析】 转场特效是Premiere Pro 2.0中设置的默认转场效果。 5.1.2 设置转场特效参数 【实例5-2】 为转场特效设置参数。 【实例分析】 (1)打开刚才创建的实例联系“转场”。 (2)在转场效果上双击鼠标,打开特效控制面板。 (3)在特效控制面板中进行参数的设置。 【操作步骤】 (1)找到刚才存储的文件“转场”,并将它打开。 (2)在时间线上将鼠标放在两段素材中间的转场特效上,并双击鼠标。 (3)在素材监视器窗口位置弹出特效控制面板,如图5.3所示。 (4)将Duration的数值更改为00:00:01:00,更改转场的时间长度为1s。 (5)将Alignment改为Start at Cut。 (6)选择“Show Actual Sources”复选框,显示素材内容。 (7)按下空格键,观看时间线预演。 (8)保存项目。 5.2 内置转场特效 Premiere Pro 2.0提供了100多种内置的转场特效,从转场的总体效果来分可以分为3D运动、溶解、GPU转场、滑像、映射、卷页、滑行、特技、拉伸、擦除、缩放等,能满足用户在各种影片中的使用需求。 5.2.1 3D Motion(3D运动)组转场特效 在3D Motion组转场特效中的特效转场,都是以一种三维空间的方式存在的,这种三维效果是通过画面的透视关系来实现的。 这个组中共有10个转场特效,如图5.6所示。 ? Cube Spin:以素材的上下镜头作为立方体的两个相邻的面,通过推动和旋转实现转场,如图5.7所示。 ? Curtain:用掀门帘的方式实现转场,如图5.8所示。 ? Doors:以对开门的方式实现转场,如图5.9所示。 ? Flip Over:以画面围绕中轴线的旋转方式来实现转场,如图5.10所示。 ? Fold Up:折叠,画面通过折叠的方式进行转场,如图5.11所示。 ? Spin:平面旋转。这种转场方式是以上镜头为底,下镜头从画面中间旋转而出,如图5.12所示。 ? Spin Away:带有一定透视关系的旋转转场特效,如图5.13所示。 ? Swingin:以下镜头的一个边缘为旋转的轴心,如图5.14所示。 ? Swing Out:与Swing in转场特效的方向相反,参数设置统一,如图5.15所示。 ? Tumble Away:画面在旋转的同时进行缩小直至消失,如图5.16所示。 5.2.2 Dissoive(溶解)组转场特效 在Dissoive组转场特效中的特效转场,主要都是以融合的方式淡出画面。这个组共有6个转场特效,如图5.17所示。 ? Additive Dissolve:两段素材先以相加的方式叠加在一起,再进行融合,如图5.18所示。 ?
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