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编译、链接和运行程序,运行结果如图10-7所示。 图10-7 例10.5运行结果 10.2.2 画刷 当在设备环境中绘制矩形、椭圆等封闭图形时,Windows使用设备环境当前的画刷填充图形内部,设备环境缺省的画刷为白色画刷WHITE_BRUSH。通过创建GDI画刷并在绘图之前将其选入设备环境可以改变图形的填充颜色和样式。 MFC的CBrush类封装了GDI画刷。画刷有三种基本类型:纯色画刷、阴影画刷和图案画刷。纯色画刷填充的是单一颜色,如果显示硬件不支持直接显示纯色画刷的颜色,则Windows通过抖动处理来模仿该颜色。阴影画刷采用预先定义的线条图案填充图形,预定义的线条图案共有六种。图案画刷使用指定的位图来填充图形。 创建画刷的第一种方法是使用类CBrush的构造函数直接创建画刷。与画刷的三种类型对应,类CBrush提供了三个不同的构造函数分别用于创建不同类型的画刷,其原型为: CBrush( COLORREF crColor ); CBrush( int nIndex, COLORREF crColor ); CBrush( CBitmap* pBitmap ); 第一个构造函数用于创建纯色画刷,其中的参数用于指定画刷的颜色;第二个构造函数用于创建阴影画刷,两个参数分别指定画刷阴影的样式和颜色,画刷阴影样式共六种,如表10-8所示;第三个构造函数用于创建图案画刷,其中的参数用于指定画刷所使用的位图。例如: CBrush brush(RGB(255,0,0)); 创建了一个红色的纯色画刷。 表10-8 阴影画刷的样式 垂直阴影 HS_VERTICAL 水平阴影 HS_HORIZONTAL 从左向右45°角向上的阴影 HS_FDIAGONAL 45°角的交叉阴影 HS_DIAGCROSS 水平和垂直交叉的阴影 HS_CROSS 从左向右45°角向下的阴影 HS_BDIAGONAL 说 明 样 式 在使用阴影画刷时,Windows使用设备环境当前的背景色填充阴影线的空白处,默认背景色为白色。可以使用CDC::SetBkColor改变设备环境的背景色,或用SetBkMode将背景模式由OPAQUE改为TRANSPARENT,禁止背景填充。 创建画刷的第二种方法是使用类CBrush的缺省构造函数定义CBrush对象,然后调用CBrush类中的成员函数创建画刷。函数CreateSolidBrush用于创建纯色画刷,其原型为: BOOL CreateSolidBrush( COLORREF crColor ); 函数CreateHatchBrush用于创建阴影画刷,其原型为: BOOL CreateHatchBrush( int nIndex, COLORREF crColor ); 函数CreatePatternBrush用于创建图案画刷,其原型为: BOOL CreatePatternBrush( CBitmap* pBitmap ); 创建画刷的第三种方法是构造一个没有初始化的CBrush对象,填写描述画刷特性的LOGBRUSH结构,然后调用CPen::CreateBrushIndirect函数创建画刷。此函数可以创建三种类型的画刷。例如,如下代码创建一个水平和垂直交叉的红色阴影线的阴影画刷: CBrush brush; LOGBRUSH logBrush; logBrush.lbStyle= BS_HATCHED; logBrush.lbColor=RGB(255,0,0); logBrush.lbHatch= HS_CROSS; brush.CreateBrushIndirect(logBrush); 为了在绘图中使用创建的画刷,在绘图之前应将其通过CDC::SelectObject函数选入设备环境。与画笔一样,画刷使用结束后应该还原设备环境先前的画刷,也可以调用CGdiObject::DeleteObject显式删除画刷。 【例10.6】 编写一个单文档界面应用程序,利用不同的阴影画刷绘制矩形。 利用AppWizard创建一个单文档应用程序,项目名为EX10_6。在类CEX10_6View的成员函数OnDraw中添加如下黑体代码,根据创建的不同画刷绘制矩形。 void CEX10_6View::OnDraw(CDC* pDC) { int nIndex[]={HS_BDIAGONAL, HS_CROSS, HS_DIAGCROSS, HS_FDIAGONAL,HS_HORIZONTAL, HS_VERTI
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