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差错控制系统的研究与仿真.doc

差错控制系统的研究与仿真 摘要 视频信息是人类认知世界的一种重要来源,通信技术和多媒体技术的快速进步,推动了视频技术向立体化、网络化、高清晰、数字化方向发展。与传统的二维视频或图像信息不同,立体视频以其深度和双通道特性,能够为用户提供立体化、全方位和沉浸式的视觉体验。目前,立体视频系统的需求也是越来越广泛,如立体视频影视系统、远程医疗协助、远程交互教育和立体视频会议系统等。作为当今的研究的热点行业,立体视频系统的发展前景为大众所看好,也已经吸引了越来越多的国内外专家学者的关注。 关键词:差错;控制;系统 目录 摘要 1 一、面向 QoE 的立体视频传输系统框架 3 1.1 立体视频技术基本原理 3 1.2 服务质量控制研究 4 1.3 立体视频传输系统框架 6 二、编码端帧级立体视频传输失真模型 10 2.1 视频质量与失真的量化标准 10 2.2 编码端帧级的立体视频传输失真模型研究 11 2.3 仿真实验结果 17 参考文献 37 一、面向 QoE 的立体视频传输系统框架 1.1 立体视频技术基本原理 立体视频涉及到的技术有很多,包括立体视频编码传输、立体视频的码率控制、错误隐藏、信息隐藏和解码绘制等。本文更加关注立体视频的编码技术和传输控制技术,在此将对这两个技术的基本原理和方法进行分析。 立体视频编码方法有很多,从编码方式上可以分为彩色加深度编码、左右视点预测编码、分层编码和多描述编码等。彩色加深度编码是用彩色和深度表示立体视频,其中深度图可由深度相机直接获取。编码时彩色信息和深度信息分别编码,然后进行传输,解码端可根据得到的深度信息绘制另外一个视点,这种编码方式的好处是减小了编码码流,利于网络传输。左右视点预测编码是根据左右视点的信息,进行运动矢量估计和视差矢量估计,并据此进行运动预测和视差预测,减小立体视频左右视点之间的空间冗余和时间冗余。分层编码将立体视频流分为基本层和增强层,基本层保障立体视频的基本质量,可以独立解码,增强层依附于基本层解码。 在解码端,立体视频的质量和接收到的增强层数量成正比关系。多描述编码将立体视频流编码层不同的描述,不同的描述都可以相互结合进行解码,且描述的数量越多,解码质量就越好。 立体视频在网络中的传输方式主要有单播、组播、广播和 P2P 的方式。单播是一对一的关系,用户可以根据自身需求向服务器请求数据,服务器和用户之间会建立一个连接通道进行数据传输。广播是一对多的关系,一个服务器对应着多个终端客户,服务器向所有用户发送相同的信息而不管用户需不需要,这种方法比较简单且有现成的基础设施可用。但是,广播传输会向不需要的用户也传输信息,这减小了网络带宽的利用率。组播技术在一定程度上解决了单播和广播的问题,组播也是一对多的关系,一个服务器可以向多个需求用户发送数据,但发送方只需发送一份数据,数据包会在传输过程中由路由器进行复制,这增大了网络带宽的利用率,缓解网络拥塞问题,并适用于所有的网络结构,是目前的一个热门技术。由于客户端/服务器模式的限制,当终端请求用户很多时,提供视频的服务器和网络传输的带宽的压力会相当大,组播技术并没有很好的对此解决方案。P2P 又称对等网络,用户既是客户端又是服务器,用户可以自主选择服务器,就近的进行网络传输,可以有效地缓解用户过大,服务器负担过重的问题。 1.2 服务质量控制研究 立体视频流服务系统的最终目的就是为终端用户提供 QoE 体验,目前的网络传输机制大多采用 QoS 机制,而 QoE 的体验和 QoS 参数之间并不是简单的映射关系。因此研究立体视频传输系统必须关注 QoS 参数与终端的 QoE 体验的映射。目前为了提高传输系统的服务质量,满足网络传输的 QoS 需求,学者和研究机构对此做了大量研究。网络传输 QoS 实现主要分为以下几种模型和机制:综合服务模型、区分服务模型、尽力而为服务模型和拥塞控制机制,下文将其进行分析。 1.2.1 综合服务模型 综合服务模型可简称为 Int-Serv 模型,可满足多种服务需求。Int-Serv 模型的特点是发送端必须在发送报文前向网络请求服务,请求的内容包括带宽、时延和分辨率等,可通过RSVP(资源预留协议Resource Reservation Protocol)协议发送,网络接到申请后会根据自身情况作出判断是否同意该请求。Int-Serv 要求网络中的所有节点、路由等支持资源管理的功能,例如资源预留和资源接纳,保障 QoS 的实现。如果网络资源不足,Int-Serv 会拒接应用申请,但一旦接受请求,则会保证提供相应的服务。从功能和逻辑上进行划分,Int-Serv 模型可分为控制系统和数据系统。 图1.1 综合服务模型示意图 控制系统负责收集网络上的可用资源搜集、新入业务的接纳服务、协议控制和网络资源管理等。数据

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