直接采用ANSYS建立足球的思路.docVIP

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直接采用ANSYS建立足球的思路.doc

直接采用ANSYS建立足球的思路 首先明确的是足球是由正五边形和正六变形组成的; 每个正五边形都是被五个正六变形包围着;其次正五边形在足球表面的布置是相错的; 先在CAD中用几何关系分析一下正五变形和正六变形的组合情况 平面上的组合:A和A’点不在同一位置 空间上的布置: A和A’点应在同一位置 即空间上存在一点,这一点是A点和A’点在空间上的共同投影,所以关键在于找到这一点. 作出垂直线AB和A’B’ 分别以B和B’为圆心,以A’B’和AB为半径做圆,相交一点C 该点即为A点和A’点在空间中的共同投影; 建立新的坐标系,V-O-C平面,绘出正六变形;依次变化坐标系,绘出其他六边形; 利用正五边形和正六变形的几何特征,绘出足球的形状 在前面的基础上继续绘出正五边形,此时核心就是已知正五边形的三个顶点,求另外两个顶点. 3.1切换为DEF为工作平面的坐标系,通过D/E/F三点建立圆1;分别以点E和点F为圆心,为边长为半径作出圆2和圆3,相交得到E’和F’,此时连接E-D-F-F’-E’即为新的正五变形; 在此基础上作出足球形状的难点均解决,下面就是重复工作的时候. 结合ANSYS建模得到球体 4.1利用固定边长建立正五边形,假定边长为1000; 4.2变换坐标系 并建立两个正六变形,如下图 4.3 建立两个圆 4.4变换坐标系,绘出正六边形 下面省去建立另外三个正六变形的过程. 4.5建立正五边形 这样一个局部的足球样子就出来了,下面就是直接继续手绘了.

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