边做边学——3ds Max 9动画制作案例教程 配套习题 作者 刘增秀 陈娟 cha04实战演练综合演练o.docVIP

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三维模型的创建 4.1.5 【实战演练】花瓶 花瓶的制作主要是创建样条线,并为其施加“车削”来完成的,如图4-8所示。(最终效果参看光盘中的“Cha04 效果 花瓶.max”,如图4-1所示。 图4-1 (1)在“前”视图中创建图形,如图4-2所示。 (2)为图形施加“车削”修改器,在“参数”卷展栏中设置“分段”为25、选择“方向”为“Y”、选择“对齐”为“最小”,如图4-3所示。 图4-2 图4-3 4.2.5 【实战演练】蚊香 螺丝的制作主要是创建多边形图形,为其施加“倒角”修改器,完成螺丝帽;创建圆柱体作并在圆柱体上创建可渲染的螺旋线,完成的螺丝模型,如图4-4所示(最终效果参看“Cha04 效果 螺丝.max”,如图4-4所示)。 图4-4 (1)选择“(创建) (图形)多边形”工具,在“前”视图中创建多边形,在“参数”卷展栏中设置“半径”为60、“边数”为6,如图4-5所示。 (2)切换到(修改)命令面板,设置倒角值,如图4-6所示。 图4-5 图4-6 (3)选择“(创建) (几何体)圆柱体”工具,在“前”视图中创建圆柱体,设置合适的参数,如图4-7所示。 (4)选择“(创建) (图形)螺旋线”工具,在“前”视图中创建螺旋线,设置合适的参数,设置“渲染”的“厚度”为8、“边”为5,如图4-8所示。 图4-7 图4-8 4.3.5 【实战演练】叶子 本例介绍叶子模型的制作,在场景中创建长方体,为其施加“编辑网格“修改器,调整模型的形状,完成叶子模型(最终效果参看“Cha04 效果 叶子.max”,如图4-9所示)。 图4-9 (1)在“顶”视图中创建长方体,在“参数”卷展栏中设置”长度”为150、“宽度”为280、“高度”为2、“长度分段”为4、“宽度分段”为5,如图4-10所示。 (2)为模型施加“编辑网格”,将选择集定义为顶点,在场景中调整顶点,并设置多边形的“挤出”,如图4-11所示。 图4-10 图4-11 (3)为模型施加“网格平滑”修改器,如图4-12所示。 (4)为模型施加“弯曲”修改器,在“参数”卷展栏中设置“角度”为57、选择“弯曲轴”为“X”,如图4-13所示。 图4-12 图4-13 本例介绍烟灰缸的制作,首先创建圆柱体,为模型施加“编辑网格“修改,设置“多边形”的“挤出”和“倒角”,并再为模型施加“网格平滑”修改器,完成烟灰缸模型(最终效果参看“Cha04效果烟灰缸.max”,如图4-12所示)。 图4-12 (1)选择“(创建) (几何体)圆柱体”工具,在“顶”视图中创建圆柱体,在“参数”卷展栏中设置“半径”为160、“高度”为75、“端面分段”为2、“边数”为18,如图4-13所示。 (2)在场景中鼠标右击该模型,在弹出的快捷菜单中选择“转换为转换为可编辑多边形”命令,如图4-14所示。 图4-13 图4-14 (3)切换到“(修改)”命令面板,将当前选择集定义为“边”,在“顶”视图中选择如图4-15所示的边。 (4)在“选择”组中选择“循环”按钮,选择如图4-16所示的边。 图4-15 图4-16 (5)在工具栏中选择“(选择并均匀缩放)”工具,在场景中缩放边,如图4-17所示。 (6)将当前选择集定义为“多边形”,在工具栏中设置选择区域为“(圆形选择区域)”,在“选择”卷展栏中选择“忽略背面”选项,使用“(选择对象)”工具,在场景中选择如图4-18所示的多边形。 图4-17 图4-18 (7)在“编辑多边形”卷展栏中单击“挤出”按钮后的“(设置)”按钮,在弹出的对话框中设置“挤出高度”参数为-50,如图4-19所示,单击“确定”按钮。 (8)在场景中选择如图4-20所示的多边形。 (9)在“编辑多边形”卷展栏中单击“挤出”按钮后的“(设置)”按钮,在弹出的对话框中设置“挤出高度”参数为10,如图4-21所示,单击“确定”按钮。 (10)确定多边形处于选择状态,在

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