- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1单元-java高级-网络编程-学习指导书.doc
第一单元网络编程学习指导书
一:学习目标(知识点列表)
知识点 知识点重要性 掌握程度 知识点关联 基于TCP协议的网络编程
Socket类
ServerSocket类
中 熟练 域名和IP(参见学习资料第二册180页),对该主题下所有这几类,非常的常用
必须灵活把握,对后续编写基于TCP协议的软件提供可靠基础。
适当了解网络基础知识对于学习网络编程是有必要的,比如什么是IP和端口
了解什么是UDP网络编程?明白UDP网络编程与Tcp编程的区别:Tcp是建立有连接的网络通信,而UDP不需要建立连接,通过在网络广播发送广播发送DatagramSocket和DatagramPacket是学习UDP网络编程的突破点
DatagramSocket表示用来发送和接收数据报包的套接字DatagramPacket表示数据报包数据报包用来实现无连接包投递服务
包含从一台机器路由到另一台机器的信息URL
URLConnection
URLEncoder 中 了解 了解web基础概念是有必要的 例如:URL、Http
了解URLConnection:代表应用程序和 URL 之间的通信链接
URL连接需要步骤给因特网上的每台计算机和其它设备都规定了一个唯一的地址,叫做“IP 地址”。由于有这种唯一的地址,才保证了用户在连网的计算机上操作时,能够高效而且方便地从千千万万台计算机中选出自己所需的对象来一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如Web服务、FTP服务、SMTP服务等,这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址,因为IP 地址与网络服务的关系是一对多的关系。实际上是通过“IP地址+端口号”来区分不同的服务的。
需要注意的是,端口并不是一一对应的。比如你的电脑作为客户机访 问一台WWW服务器时,WWW服务器使用“80”端口与你的电脑通信,但你的电脑则可能使用“3457”这样的端口举个简单的例子吧:你把ip地址想象成一个人;
端口呢,分别是 眼睛,耳朵,鼻子,嘴巴;你(ip)要和别人说话,用嘴巴;
你(ip)要听别人说话,用耳朵;
你(ip)要闻味道,要用鼻子;网络上,每个端口都承载了不同的通信的功能Java编写UDP网络程序1.1,DatagramSocket
DatagramSocket有如下构造方法:1,DatagramSocket() :构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。 2,DatagramSocket(int port):创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。 3,DatagramSocket(int port, InetAddress laddr):创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。即指定网卡发送和接收数据.
如果在创建DatagramSocket对象时,没有指定网卡的IP 地址,在发送数据时,底层驱动程序会自动选择一块网卡去发送,在接收数据时,会接收所有的网卡收到的与端口一致的数据.
发送信息时,可以不指定端口号,接收信息时,要指定端口号,因为要接收指定的数据.
发送数据使用DatagramSocket.send(DatagramPacket p)方法,接收数据使用DatagramSocket.receive(DatagramPacket p)方法.
1.2,DatagramPacket
DatagramPacket类有如下构造方法:1,DatagramPacket(byte[] buf, int length):构造 DatagramPacket,用来接收长度为length的数据包。2,DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port):构造数据报包,用来将长度为length的包发送到指定主机上的指定端口号。
接收数据时使用第一次构造方法,发送数据时使用第二种构造方法.
1.3,InetAddress
Java中对IP地址进行包装的类,
DatagramPacket.getAddress()可以获取发送或接收方的IP地址.DatagramPacket.getPort()可以获取发送或接收方的端口.
1.4,UDP程序例子
发送程序:
import?.DatagramPacket; ??
import?.DatagramSocket; ??
import?.InetAddress; ??public?class?UdpSend?{ ??
public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception?{ ??
???DatagramSocket?ds?=?new?Datagram
文档评论(0)