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Flash动画制作89533.doc
Macromedia Flash MX Designer
考试介绍及试题分布
Macromedia Flash MX考试介绍
考试对象
考试对象为职业技术学院的在校学生,完成相关课程学习后直接参加ATA组织的考试。
考试内容
包含但不限于《Macromedia Flash MX》课程涵盖的所有内容。考试试题绝大多数来源于教材,但个别题目可能会超出课程所包含的内容。
考试时长
60分钟
试题数量
45道单/多项选择题
参加考试
考生参加ATA授权考试中心组织的考试。Macromedia Flash MX试题分配比例
下面是《Macromedia Flash MX》课程中各章节的试题分配比例:
序号 课程编号 课程章节名称 出题比例 备注 1 第一章 使用 Flash MX 2 第二章 Flash MX初步 3 第三章 基础知识 4 第四章 绘图 5 第五章 图形视频、声音 6 第六章 符号、实例和库 7 第七章 ActionScript 脚本 8 第八章 组件、通讯 总计题数 45
考试知识点分布
下面是《Macromedia Flash MX》各章节中详细的考试知识点分布:
第一章 使用 Flash MX
· Flash 创作环境的系统需求
· Flash 播放器的系统需求
· 安装 Flash MX
· Flash MX 中的新功能
第二章 Flash MX初步
舞台和工作区
· 创建新电影
· 设置Flash的工作参数
· 使用文档属性检查器
· 自定义快捷键
· 使用场景
· 关于时间轴
· 帧和关键帧
· 使用层
· 预览和测试电影
· 使用电影资源管理器
· 加速电影的显示
· 在编辑电影时打印 Flash 文件
使用 Flash 资源
· Flash 资源和资源管理器
· 使用工具箱
· 工作区管理
· 使用关联菜单
· 使用库
第三章 基础知识
· 创建文本
· 设置文本属性
· 创建字体符号
· 编辑文本
· 关于文本变形
· 将文本转换成形状
· 给横排文本添加超级链接
· 替换系统中不存在的字体
· 关于渐变动画
· 关于帧并帧动画
· 关于动画中的层
· 创建关键帧
· 时间轴中的动画表示
· 关于帧频率
· 扩展静态的图像
· 为渐变动画分布对象
· 使实例、组合体和文本产生渐变
· 使用路径控制渐变移动
· 形状渐变
· 使用形状渐变提示
· 创建帧并帧动画
· 编辑动画
· 使用蒙板
第四章 绘图
绘图
· 关于矢量图形和位图图像
· Flash 的绘图和填色工具
· 关于 Flash 中的层叠形状
· 使用铅笔工具绘图
· 绘制直线、 椭圆和矩形
· 使用钢笔工具
· 使用刷子工具
· 调整线条和形状的外框
· 擦除
· 修改形状
· 对齐
· 选择绘图设置
颜色处理
· 使用工具箱中的笔触和填充控件
· 使用形状属性检查器中的笔触和填充控件
· 在混色器面板中处理纯色和渐变色
· 使用墨水瓶工具修改笔触
· 使用涂料筒工具应用纯色、渐变色和位图图像的填充
· 使渐变色和位图图像填充变形
· 使用滴管工具复制笔触和填充颜色
· 锁定填充的渐变色或位图图像
· 修改调色板
第五章 图形视频、声音
使用导入的图形和视频
· 在 Flash 中放置图形
· 处理导入的位图图像
· 导入视频
添加声音
· 导入声音
· 在电影中添加声音
· 给按钮附加声音
· 通过共享库或Sound对象使用声音
· 使用声音编辑控件
· 在关键帧开始或停止声音的播放
· 关于onSoundComplete事件
· 导出时压缩声音
处理图形对象
· 选择对象
· 组合对象
· 移动、复制和删除对象
· 叠放对象
· 使对象产生变形
· 翻转对象
· 还原已经变形的对象
· 对齐对象
· 分离组合体和对象
第六章 符号、实例和库
· 符号的类型
· 创建符号
· 创建实例
· 创建按钮
· 启用、编辑和测试按钮
· 编辑符号
· 改变实例属性
· 分离实例
· 获取舞台上实例的信息
· 在电影之间复制库资源
· 使用共享的库资源
· 解决库资源之间的冲突
第七章 ActionScript 脚本
理解 ActionScript 语言
· Flash MX 中 ActionScript 的新功能
· ActionScript 和 JavaScript 的差异
· 关于 ActionScript 中的脚本编写
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