Flash动画制作89533.docVIP

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Flash动画制作89533.doc

Macromedia Flash MX Designer 考试介绍及试题分布 Macromedia Flash MX考试介绍 考试对象 考试对象为职业技术学院的在校学生,完成相关课程学习后直接参加ATA组织的考试。 考试内容 包含但不限于《Macromedia Flash MX》课程涵盖的所有内容。考试试题绝大多数来源于教材,但个别题目可能会超出课程所包含的内容。 考试时长 60分钟 试题数量 45道单/多项选择题 参加考试 考生参加ATA授权考试中心组织的考试。 Macromedia Flash MX试题分配比例 下面是《Macromedia Flash MX》课程中各章节的试题分配比例: 序号 课程编号 课程章节名称 出题比例 备注 1 第一章 使用 Flash MX 2 第二章 Flash MX初步 3 第三章 基础知识 4 第四章 绘图 5 第五章 图形视频、声音 6 第六章 符号、实例和库 7 第七章 ActionScript 脚本 8 第八章 组件、通讯 总计题数 45 考试知识点分布 下面是《Macromedia Flash MX》各章节中详细的考试知识点分布: 第一章 使用 Flash MX · Flash 创作环境的系统需求 · Flash 播放器的系统需求 · 安装 Flash MX · Flash MX 中的新功能 第二章 Flash MX初步 舞台和工作区 · 创建新电影 · 设置Flash的工作参数 · 使用文档属性检查器 · 自定义快捷键 · 使用场景 · 关于时间轴 · 帧和关键帧 · 使用层 · 预览和测试电影 · 使用电影资源管理器 · 加速电影的显示 · 在编辑电影时打印 Flash 文件 使用 Flash 资源 · Flash 资源和资源管理器 · 使用工具箱 · 工作区管理 · 使用关联菜单 · 使用库 第三章 基础知识 · 创建文本 · 设置文本属性 · 创建字体符号 · 编辑文本 · 关于文本变形 · 将文本转换成形状 · 给横排文本添加超级链接 · 替换系统中不存在的字体 · 关于渐变动画 · 关于帧并帧动画 · 关于动画中的层 · 创建关键帧 · 时间轴中的动画表示 · 关于帧频率 · 扩展静态的图像 · 为渐变动画分布对象 · 使实例、组合体和文本产生渐变 · 使用路径控制渐变移动 · 形状渐变 · 使用形状渐变提示 · 创建帧并帧动画 · 编辑动画 · 使用蒙板 第四章 绘图 绘图 · 关于矢量图形和位图图像 · Flash 的绘图和填色工具 · 关于 Flash 中的层叠形状 · 使用铅笔工具绘图 · 绘制直线、 椭圆和矩形 · 使用钢笔工具 · 使用刷子工具 · 调整线条和形状的外框 · 擦除 · 修改形状 · 对齐 · 选择绘图设置 颜色处理 · 使用工具箱中的笔触和填充控件 · 使用形状属性检查器中的笔触和填充控件 · 在混色器面板中处理纯色和渐变色 · 使用墨水瓶工具修改笔触 · 使用涂料筒工具应用纯色、渐变色和位图图像的填充 · 使渐变色和位图图像填充变形 · 使用滴管工具复制笔触和填充颜色 · 锁定填充的渐变色或位图图像 · 修改调色板 第五章 图形视频、声音 使用导入的图形和视频 · 在 Flash 中放置图形 · 处理导入的位图图像 · 导入视频 添加声音 · 导入声音 · 在电影中添加声音 · 给按钮附加声音 · 通过共享库或Sound对象使用声音 · 使用声音编辑控件 · 在关键帧开始或停止声音的播放 · 关于onSoundComplete事件 · 导出时压缩声音 处理图形对象 · 选择对象 · 组合对象 · 移动、复制和删除对象 · 叠放对象 · 使对象产生变形 · 翻转对象 · 还原已经变形的对象 · 对齐对象 · 分离组合体和对象 第六章 符号、实例和库 · 符号的类型 · 创建符号 · 创建实例 · 创建按钮 · 启用、编辑和测试按钮 · 编辑符号 · 改变实例属性 · 分离实例 · 获取舞台上实例的信息 · 在电影之间复制库资源 · 使用共享的库资源 · 解决库资源之间的冲突 第七章 ActionScript 脚本 理解 ActionScript 语言 · Flash MX 中 ActionScript 的新功能 · ActionScript 和 JavaScript 的差异 · 关于 ActionScript 中的脚本编写 ·

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