JX-Java程序设计(十一)-6.pptVIP

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Java程序设计 第十一章 多线程程序设计 主要内容 编写线程程序 线程的生命周期 多线程的同步处理 多线程的同步问题 编写线程程序(1) 编写线程程序(2) 编写线程程序(3) 编写线程程序(4) 编写线程程序(5) 编写线程程序 -后台线程(1) 编写线程程序 -后台线程(2) 编写线程程序 -线程组(1) 编写线程程序 -线程组(2) 编写线程程序 -线程组(3) 主要内容 编写线程程序 线程的生命周期 多线程的同步处理 多线程的同步问题 线程的生命周期(1) 线程的生命周期(2) 主要内容 编写线程程序 线程的生命周期 多线程的同步处理 多线程的同步问题 多线程的同步处理 多线程的同步处理 -多线程共享内存引发的问题(1) 多线程的同步处理 -多线程共享内存引发的问题(2) 多线程的同步处理 -多线程同步的基本原理(1) 多线程的同步处理 -多线程同步的基本原理(2) 多线程的同步处理 -多线程同步的基本原理(3) 多线程的同步处理 -多线程同步的基本原理(4) 多线程的同步处理 -多线程同步中的静态方法和非静态方法 多线程的同步处理 -多线程同步中的同一个对象的多个同步方法 多线程的同步处理 -多线程同步中的同步语句块(1) 多线程的同步处理 -多线程同步中的同步语句块(2) 多线程的同步处理 -多线程同步中的同步语句块(3) 多线程的同步处理 -方法wait/notify/notifyAll 主要内容 编写线程程序 线程的生命周期 多线程的同步处理 多线程的同步问题 多线程的同步问题(1) 多线程的同步问题(2) 小结 多线程的粒度问题 1)同步的粒度(即代码量)越小,程序运行效率会提高,但是线程调度开销会增大; 2)同步的粒度(即代码量)越大,程序运行效率会降低,但是线程调度开销会减小; 可能具有最小粒度的多线程示例:J_BlockGranularity.java, P429 编写线程程序:Thread类和Runnable接口 线程的生命周期:新生态、就绪态、运行态和死亡态;等待态、睡眠态和阻塞态。 多线程的同步处理: 每个对象(类对象和实例对象)只有一把锁 synchronized关键字,同步方法和同步语句块 多线程的同步问题:死锁问题和粒度问题 谢谢大家! * 教学课件 主讲人:王春平 Email : wangcp@zjut.edu.cn 浙江工业大学计算机学院 Java虚拟机通过多线程机制来充分利用计算机的各种资源,并提高程序的运行效率。 一个程序可以包含多个线程,各线程用于实现不同的功能。 Java中构造线程有两种方法: 1)继承java.lang.Thread的子类; 2)实现接口java.lang.Runnable; 线程类java.lang.Thread的主要成员方法: 启动线程 public void start( ) 线程的执行代码,包含了线程所要实现的功能 public void run( ) 让当前线程休眠millis毫秒,注:此方法是静态方法,不属于任何线程对象。 public static void sleep(long millis) throws InterruptedException 描述 原型 通过构造类Thread的子类创建线程:J_Thread.java 通过类Thread创建和启动线程的步骤 1)编写子类继承类java.lang.Thread; 2)编写子类的run方法; 3)通过:new 子类(构造方法参数列表) 创建线程; 4)调用子类的start方法将该线程加入到线程调度列表; 5)调用子类的sleep方法可使线程休眠,让出CPU执行权限。 P386, J_Thread.java 线程接口java.lang.Runnable只有一个成员方法: 通过Runnable接口编写线程类的一般步骤如下: 线程的执行代码,包含了线程所要实现的功能 public void run( ) 描述 原型 public class A extends B implements Runnable { // 类的其他代码 public void run( ) { // 线程主体 } //类的其他代码 } // A a=new A( ); Thread t=new Thread(a); t.start( ); 1. 编写线程类 2. 构造和启动线程 通过Runnable接口编写线程类示例(J_ThreadRunnable.java, P389

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