java语言程序设计B复习提要(整理版本).docVIP

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Java语言程序设计B 复习提要 1、类、对象的概念,类与对象的关系(P8)。 答:类是同一种(具有相同属性和行为)对象的集合与抽象。对象是现实中的具体实体。 2、面向对象的三大特征(P9)。 答:抽象、封装、继承和多态。 3、封装、继承和多态的概念。Java语言实现多态有哪三种方法(P9)? 封装是将对象的属性和行为组合成为一个独立的单位或部件,并尽可能隐蔽对象的内部细节,而只保留必要的对外接口,使之与外部发生联系。它是面向对象的重要原则。 继承是指一个对象是对另一个对象的扩展,它除了包含被继承对象的已有属性的操作之外,还可以加入新的特性。 多态性是指同一个消息可以根据发送对象的不同而产生不同的效果的行为方式。利用多态性可以实现用相同的方法调用作用于不同类型的对象。 实现多态的方法:方法重写(方法覆盖)、方法重载、接口 4、JDK安装目录下,bin文件夹中的可执行文件javac.exe,java.exe,appletviewer.exe和javadoc.exe的作用(P19)。 答:javac.exe:Java语言编译器,它负责将Java源代码(以Java为扩展名)编译为字节码(以class为扩展名) java.exe:Java语言解释器,它负责执行Java字节码文件; appletviewer.exe:Java Applet小程序查看器。 javadoc.exe:Java语言文档生成器,将源程序文档中的注释取成html格式文件。 5、Java程序的分类(P21)。 ”How ”+”are you”表示”How are you” 9、Java语言中的布尔常量只有两个,写出它们的常量表示形式(P51)。 答:true与false。只能是其中的一个。 10、对象运算符是:instanceof,它有何用途(P58)? 答:它用于测定一个对象是否属于某个指定类或指定类的子类的实例,它是一个双目运算符,左边的表达式是一个对象,右边的表达式是一个类,如果左边的对象是右边的类创建的对象,则运算结果为true,否则为flase。 11、Java中的常用数学函数定义在那个类中,这些函数都用public和static修饰,可以直接用类名来调用,写出调用的一般形式(P68)。 答:常用的数学函数在Math类中。其一般的形式如下:import java.lang.math.*,一般可以直接引用类中的方法。 Math.sin(Math.PI/4),Math.sqrt(XXXX),Math.pow(aInt,bInt)等,参考API文档。 12、习题:3.1,3.3,3.7,3.9(P72-73) //第3章习题1 非法变量名称:A=b byte 3ABC ‘abc’ -0xab4 -3el k*j //第3章习题3,程序名:X03_03_Switch.java public class test{ public static void main(String args[]) { int x=1,a=0,b=0; switch(x) { case 0:b++; case 1:a++; case 2:a++; b++; } System.out.println(a=+a+\tb=+b); } } 运行的结果是:a=2 b=1 注意题目中的控制位置有两处,最终输出的时候重新修改了. 第3章习题3.7,计算100(含100)以内的所有偶数的和、所有奇数的和。程序名:X03_07_OuJiSum.java public class X03_07_OuJiSum { public static void main(String[] args) { int k,sumOu=0,sumJi=0; for(k=1;k=100;k++){ if(k%2!=0){ sumJi+=k; System.out.print(奇数:+k); }else{ sumOu+=k; System.out.println(\t\t偶数:+k); } } System.out.println(100以内所有奇数的和=+sumJi+\t\t所有偶数的和=+sumOu); } } //第3章习题9,用while循环语句写程序求e的值,要求直到最后一项的值小于10-4。程序名:X03_09_CalculateE.java public class X03_09_CalculateE { public static void main(String[] args) { int n=1; final double E1=0.0001;

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