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- 2017-08-18 发布于江西
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用FLASH做动画.doc
第3 章 用 FLASH做动画
3.1.了解动画原理
『教学目的』:
(1) 理解动画原理;
(2) 了解矢量图和点阵图;
(3) 初步认识Flash动画。
『教学重点』:
Flsah动画欣赏。
『教学难点』矢量图与点阵图。
『教学方法』课堂讲授与学生实际操作相结合
『教学时间』:1课时
『教学步骤』
一、引入
由动画片说起,引出视觉暂留的概念。
动画原理。
由于人眼睛的视觉暂留现象。当快速、连续地显示一系列静止画面,就可以产生物体“运动”的效果。
矢量图和点阵图。
矢量图:以数学公式的矢量方式来记录图象的内容。
点阵图:也叫位图,被描述为由许多不同色彩的点(象素)构成。
矢量图放大后:(没有锯齿现象)
点阵图放大后(有锯齿现象)
(3) Flash动画的分类。
逐帧动画(帧-帧动画)
用实例演示
插帧过渡动画
flash一般采用此种动画方式。用实例演示
Flash动画欣赏。展示多个Flash动画实例、充分激发起学生学习Flash兴趣的基础.
二、课后小结:
3.2.认识Flash
『教学目的』:
(1) 启动Flash;
(2) 了解Flash窗口的特点;
『教学重点』:
了解Flash窗口的组成。
『教学难点』
(1)打开和关闭浮动面板;
(2)时间轴的组成
『教学方法』课堂讲授与学生实际操作相结合
『教学时间』:1课时
『教学步骤』
一、引入
由启动Word,Exce
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