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第一章 练习题
一、单选题
1.D
2 .B
3 .C
4 .A
二、简答题
1.变量的五要素中,变量的类型是很重要的,它是抽象数据类型的基础。当变量的类型确
定以后,在该类型上所确定的运算也就确定了,请举例说明。
答:变量的类型又称数据类型,忽略了变量的具体值,而反映变量的高层抽象。例如:
int a=1, b=2;
char x=1, y=8;
变量a 与b 虽然值不同,一个为1,一个为2 ,但它们有共同的抽象,都是由整型这种
数据类型派生出来的,因此,编译器给它们分配的空间都占用4 个存储单元。
著名的计算机科学家 C.A.R.Hoare 曾经指出:“类型的信息决定了变量值的表示方法,
以及所需的内存量,类型的信息还决定了相关的算术运算意义。”
要从以下五个方面把握数据类型:
① 某一个变量应惟一地属于某种类型;
② 每一种数据类型意味着一个有明确意义的值的集合(如上述变量a 与b 的取值范围为
-231~231) ;
③ 同一类型的数据占用相同大小的存储空间;
④ 同一类型的数据具有相同的运算操作集(如两个整数就能参加%运算,而浮点数则不
可) ;
⑤ 不同类型的数据对相同的运算操作结果是不同的(如两个整数参加运算,就是整数的
除法运算,结果取整,3/2=1 ;而两个浮点数参加/运算,就是浮点数的除法运算,不取整,
3.0/2.0=1.5 。
2 .变量的存储类别可以确定变量的生存期。其中,auto、register 说明的变量的生存期是什
么?static 说明的变量的生存期是什么?另外,变量的存储类别能确定变量的作用域,请问
extern 说明的变量其作用域是什么?
答:用auto 和register 修饰的变量的生存期为动态生存期。
用auto 修饰的变量称为自动变量,auto 只能修饰局部变量(在函数中和程序块中定义的
变量) ,并且在未指定存储类别时局部变量都是自动变量。例如auto int i 与int i 等价。自动
变量被分配在动态存储区中,其生存期为动态生存期。自动变量在函数或块执行时由系统为
其分配栈空间,函数或块结束时释放所占的空间。由于该类型变量的分配和释放是由系统自
动进行的,所以称为自动变量。
用register 修饰的变量叫寄存器变量,如register int i ;。寄存器变量的生存期也是动态
生存期,当前计算机中寄存器数目较多时,可以将变量放在寄存器中使用,以提高访问和修
改该变量的效率,因为寄存器的存取速度远远高于内存。由于CPU 中的可用寄存器数量有
限,当程序中定义的寄存器类型变量过多时,编译程序自动将寄存器变量转化为自动变量。
函数内部的变量声明为 static,则其是局部变量,其生存期为静态生存期,虽然该变量一直
存在,但在函数之外不可访问) 。
用extern 和static 修饰的变量(也可修饰函数)称为外部存储类型和静态存储类型,它们
确定变量和函数在多文件程序中的联络关系。在一个文件中定义的全局变量默认为外部的,
即其作用域为程序作用域,该作用域可以延伸到程序的其他文件中。其他文件要使用该文件
中定义的全局变量(函数也是一样)时,必须在使用前用extern 进行外部声明,该声明一般放
在文件的开头。
如果一个变量的存储类别为外部(extern)类型,则称该变量为外部变量。外部变量带有
赋值的声明称为定义性说明,外部变量不带有赋值的声明称为引用性说明。如果一个全局变
量在声明时未指定存储类别,则默认为外部变量,并且该声明为定义性声明;若此时未初始
化,则其有默认值0 。
3 .在程序中,程序员打交道最多的是变量的地址和变量的值。一般变量的值可以直接访问;
变量的地址放到一个指针变量保存,通过指针变量来访问它所指向的变量,称做间接访问。
间接访问比直接访问灵活在于指针变量可以指向内存中不同的变量,从而访问到不同的变
量。请举例说明。
答:变量的值代表变量在内存中存放的数值。例如,语句float salary=1880.33 ;表示定
义了一个浮点型的变量salary,该变量的初始值为1880.33。
变量的值分为有效值、无效值和默认值。若某个变量已被赋值,则变量的值为有效值,
即程序员所需要的值;若没有对某个变量赋值,则变量的值为无效值和默认值。对于存储类
型为自动类型(auto)或寄存器(register)类型的变量来说,没有赋值,意味着其值为无效值(随
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