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第13章 程序的交互控制
习题答案
一、简答题
(1) 交互响应属性中的“在下一次输入之后”和“在下一次输入之前”在具体应
用时到底有什么区别?
“在下一次输入之后”选项的作用是保留本分支产生的内容,直至执行下一次交互时才
擦除,因此分支图标中的内容会在分支执行后停留在展示窗口中;而“在下一次输入之前”
选项的作用当本分支执行完时,立即擦除本分支产生的内容,因此分支图标中的内容会立即
消失,无法看清。
参见“习题 13-1.a6p”的示例。
(2) 在自定义按钮时,如果仅设置了按钮的“未选中”状态,那么其中的“选中
时”状态又具有什么作用?
当程序需要检测按钮的操作状态时,“选中”状态就非常有用。当为按钮选择“自动检
测”属性后,按钮被按下一次后,系统变量 Checked 就会记录按钮操作情况。例如,当需要
进行播放/暂停切换时,只要使用一个按钮就可以实现这种包括按钮外观和功能的切换,参
见“习题 13-2.a6p”的示例。
(3) 如何修改交互响应的光标样式?
在交互属性对话框的【鼠标指针】属性后面有一个小按钮,单击该按钮能够出现一个
【鼠标指针】对话框,通过这个对话框就能够改变光标样式。
(4) 如何为响应分支定义热键?
在交互属性对话框的【快捷键】属性中输入某一个或多个键盘按键的名称就能够定义热
键。各个按键字母之间以“|”分隔,注意字母的大小写是区分的。
(5) 例 13-7 中的“-错误位置”分支是否可以放置在其他移动仪器的分支前面?为
什么呢?
正确位置分支和“-错误位置”分支的前后位置不能颠倒,否则图片总是要返回初始位
置的。当程序运行时,用户拖动图片到某一位置后,程序要从前向后判断是否符合分支条
件。由于错误分支的目标区域覆盖整个展示窗口,所以不管把图片拖放到什么位置都符合其
目标区域条件,因此若将错误分支放在正确分支前面,就会总是执行错误分支。
(6) 例 13-9 中,如果最上面的交互图标不使用“File ”名称,会出现什么现象?
第13 章 程序的交互控制
如果交互图标不使用“File ”名称,该交互结构就不能起到替换系统菜单的作用,系统
缺省的“File ”菜单还会出现。不过“File ”和“file ”的效果是一样的。
(7) 在例 13-12 中,如果将限次输入分支与文本输入分支调换位置,会出现什么情
况?为什么?
如果将限次分支放在文本输入分支的前面,那么第三次输入后,程序会首先判断交互输
入的次数,因为已经达到了 3 次,所以程序就结束了。可见第三次输入的密码是否正确根本
没有进行密码检测,用户实际就只有两次输入密码的机会。参见“习题 13-7.a6p”的示例。
二、操作题
(1) 请对第 13.11 节中的例题进行改进,使其退出时提示用户输入密码次数已经超
出了限制。
将“退出”分支转变为群组图标,并在其中添加退出提示信息。参见“习题 13-8.a6p”
的示例。
(2) 对于内容重叠在一起的图片,如图 13-110 所示,如何建立一个响应区域不重
叠的程序呢?(提示:为各个图像建立透明的覆盖图作为热物响应的对象)
参见“习题 13-9.a6p”的示例。
(3) 设计一个口令程序,要求用户在 30 秒内输入正确口令,并且尝试次数不能超
过 5 次,对于不正确的口令要给出提示。
参见“习题 13-10.a6p”的示例。
(4) 将例 13-10 中的控制按键修改为其他按键,如使用 A 、B 、C、D 来控制图片
的移动。
参见“习题 13-11.a6p”的示例。
(5) 设计一个幸运号码发生器,使程序能够随机地从 1~10000 之间选择号码,而
且号码应当不停地滚动,类似摇号机的样式。
使用限时响应类型和条件响应类型配合。参见“习题 13-12.a6p”的示例。
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