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杂志介绍 杂志定位: 《移动开发者杂志》是国内第一本专业传播手机和平板电脑等移动设备上 游戏开发技术的专业杂志。杂志通过为读者讲解当今功能最强大,使用最普遍 的几种跨平台游戏开发引擎的使用知识,指引读者循序渐进的走进跨平台游戏 开发领域,掌握其中的专业技能。杂志同时开办游戏孵化和开发竞赛栏目,希 望能为读者提供一个展示平台,更希望能孵化出创意新颖,好玩耐玩的游戏项 目。 开设栏目: 1. 聚合阅读:为读者提供一些移动开发时讯方面的信息,让读者了解当下移 动开发的最新形势和最热门的技术资讯。 2. 技术专题:每期杂志我们都将专题讲解Unity3D ,ShiVa3D ,Project Anarchy, Leadwerks,CopperCube 和Construct2 等移动开发引擎的相关知识和应用范 例。同时根据情况,我们会不断添加新的技术专题进来,和大家一起分享。 3. 开源移植:以开源第一人称射击游戏Xonotic 和开源的端对端网络游戏开 发引擎Multiverse 为例,讲解从桌面操作系统到移动操作系统的移植过程。 4. 游戏孵化:提供一种游戏类型或方向,集思广益,创作新颖的游戏形式。 5. 开发竞赛:以季度为时间周期,举办开发竞赛,希望带领读者早动手早收 获。 关于我们: 我们的团队五人组,均来自开发过网络坦克对战类网络游戏《钢甲洪流》 的冰峰软件,在2011 年,我们决定转型到手机游戏开发,经过一年多的努力, 我们发现,把手机游戏开发技术带给想了解和学习的读者也许比开发一款游戏 更有意义和价值,所以,从现在开始,我们即将把一期期精彩的《移动开发者 杂志》奉献给广大读者。 移动开发充电站:Will-US.COM 老杜(2013.8.5 ) 移动开发者杂志 第 2 页 WWW.Will-US.COM 当数十亿的智能手机和平板电脑被送到数以百万计的消费者手上,游戏产 就是现在!游戏开发商的黄金时代 业的春天真正到来。这是游戏开发商绝佳的机会,借着这股春风,完全可以建 立一个生命力持久的成功游戏产业。 如果你是游戏开发商,或者正准备成为游戏开发者,那么这里有个好消息 应用生态系统的崛起直接反应出移动游戏行业的蓬勃。成千上万的手机用 告诉你:游戏产业热潮还会继续,至少会持续到 2018 年。 户不停的将那只愤怒的小鸟砸向绿色的猪,或者正千方百计的从那座神庙中逃 离。而移动终端,社交和游戏的联接,对于游戏开发商来说,更是一个巨大的 “馅饼”。(下图为 2013 年 4 月,Google Play 最受欢迎游戏排行榜) 为什么游戏会这么受欢迎 几乎每个人都会玩游戏。游戏可以用来打发时间,可以学到一些东西,还 根据市场研究公司 Canalys 的调查,在 2013 年第一季度,整个应用生态 能获得成就感。在历史的长河中,游戏和人类在一同进化。 系统在全球营收达 2.2 亿美元

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