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程序设计基础78441.doc
第七章 程序设计基础
7.1、程序的概念
程序是能够完成一定任务的命令的有序集合。存放程序的文件称为程序文件。VF程序扩展名为.prg。解决一个问题所采用的方案叫算法。
1.算法的表示方法
算法可以用文字叙述形式表示,
也可一用流程图表示。下面是常用流程图符号。
名称 符号 含义 圆弧边框
起始或终止框,用来表示一个程序的开始结束。 矩形框 执行框,用来表示赋值、完成某项运算任务等的
数据处理工作。 平行四边形
输入或输出框,用来表示输入/输出数据的操作。 菱形框 条件判断框,用来表示条件判断,如果条件成立,
就向“Y”指出的方向执行程序,否则就向“N”
指出的方向执行程序。有一个入口两个出口。 箭头流向先
制向线,用来指示程序执行的路径和方向。
2.程序文件的建立
创建程序的办法
(a)在项目管理器中:
选中“代码”选项卡,选中“程序”,单击“新建”按钮。
(b)通过系统菜单 文件-新建-程序-新建文件。
(c)在命令窗口:MODIFY COMMAND。
3.常用的运行环境设置命令和结束命令
clear
set talk on|off 默认值 on
use 选课
sum(成绩) to a
set safety on|off 默认值 on
set step on|off 默认值 off
set console on|off 默认值 on
set print on|off 默认值 off
cancal 终止程序运行,返回命令窗口。
do 程序文件名 转去执行另一程序。
return 结束当前程序的运行,返回调用处。
quit 退出VF。
4.运行程序
(a)在项目管理器中。
(b)通过系统菜单 程序-运行。
(c)在命令窗口:do 程序文件名 。
5.程序调试
调试是为了发现错误,并改正。
通过阅读程序发现错误,并改正。称
为“静态调试”。
通过运行程序发现错误,并改正。称为“动态调试”。
6.程序设计的标准
遵守规范化书写格式,高效的时空性。
(运行时间和占用的存储空间)
例题7-1 给定任意两个整数,按从小到大顺序排列。
clear
input [ 输入A:] to a
input [ 输入B:] to b
if ab
?[A=]+ltrim(str(a)),[B=]+ltrim(str(b))
else
?[B=]+ltrim(str(b)),[A=]+ltrim(str(a))
endif
return
例题7-2 通过编程实现如下功能:显示学生表中计算机系的学生情况。
*显示学生表中计算机系的学生情况。
set talk off
clear
use 学生
list for 所在系=计算机
set talk on
return
例 7-4 编写程序:实现从键盘随机输入某个表名,
要求打开并显示此表内容。
选择“文件”菜单中的“新建”命令,然后在“新建”
对话框中选择“程序”单选按钮,并单击“新建文件”
命令按钮。屏幕显示编辑窗口。
在此窗口中输入程序内容:
CLEAR
ACCEPT 请输入表文件名 TO filename
USE filename
BROWSE
RETURN
例题7-5 编写程序:按学生所在系查询计算机系的学生档案。
OPEN DATABASE 学生管理
USE 学生 IN 0
CLEAR
INPUT 请输入要查询学生所在系: TO xi
SELECT 学号,姓名,出生日期 FROM 学生 WHERE 所在系=xi;
NOWAIT 结果显示在查询窗口里,并继续往下执行
CLOSE DATABASE
RETURN
7.2、程序结构
指程序中命令或子句执行的流程结构(指执行顺序情况)。程序的三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
1.顺序结构
是最简单程序结构,
按命令的书写先后顺序依次执行。
2、选择结构
程序中含有具有逻辑判断功能的选择结构语句。
VF中的选择结构语句有:
(1) IF...ENDIF 单分支选择语句
(2) IF...ELSE...ENDIF 双分支选择语句
IF lExpression [THEN]
Commands
[EL
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