程序设计基础78441.docVIP

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程序设计基础78441.doc

第七章 程序设计基础 7.1、程序的概念 程序是能够完成一定任务的命令的有序集合。存放程序的文件称为程序文件。VF程序扩展名为.prg。解决一个问题所采用的方案叫算法。 1.算法的表示方法 算法可以用文字叙述形式表示, 也可一用流程图表示。下面是常用流程图符号。 名称 符号 含义 圆弧边框 起始或终止框,用来表示一个程序的开始结束。 矩形框 执行框,用来表示赋值、完成某项运算任务等的 数据处理工作。 平行四边形 输入或输出框,用来表示输入/输出数据的操作。 菱形框 条件判断框,用来表示条件判断,如果条件成立, 就向“Y”指出的方向执行程序,否则就向“N” 指出的方向执行程序。有一个入口两个出口。 箭头流向先 制向线,用来指示程序执行的路径和方向。 2.程序文件的建立 创建程序的办法 (a)在项目管理器中: 选中“代码”选项卡,选中“程序”,单击“新建”按钮。 (b)通过系统菜单 文件-新建-程序-新建文件。 (c)在命令窗口:MODIFY COMMAND。 3.常用的运行环境设置命令和结束命令 clear set talk on|off 默认值 on use 选课 sum(成绩) to a set safety on|off 默认值 on set step on|off 默认值 off set console on|off 默认值 on set print on|off 默认值 off cancal 终止程序运行,返回命令窗口。 do 程序文件名 转去执行另一程序。 return 结束当前程序的运行,返回调用处。 quit 退出VF。 4.运行程序 (a)在项目管理器中。 (b)通过系统菜单 程序-运行。 (c)在命令窗口:do 程序文件名 。 5.程序调试 调试是为了发现错误,并改正。 通过阅读程序发现错误,并改正。称 为“静态调试”。 通过运行程序发现错误,并改正。称为“动态调试”。 6.程序设计的标准 遵守规范化书写格式,高效的时空性。 (运行时间和占用的存储空间) 例题7-1 给定任意两个整数,按从小到大顺序排列。 clear input [ 输入A:] to a input [ 输入B:] to b if ab ?[A=]+ltrim(str(a)),[B=]+ltrim(str(b)) else ?[B=]+ltrim(str(b)),[A=]+ltrim(str(a)) endif return 例题7-2 通过编程实现如下功能:显示学生表中计算机系的学生情况。 *显示学生表中计算机系的学生情况。 set talk off clear use 学生 list for 所在系=计算机 set talk on return 例 7-4 编写程序:实现从键盘随机输入某个表名, 要求打开并显示此表内容。 选择“文件”菜单中的“新建”命令,然后在“新建” 对话框中选择“程序”单选按钮,并单击“新建文件” 命令按钮。屏幕显示编辑窗口。 在此窗口中输入程序内容: CLEAR ACCEPT 请输入表文件名 TO filename USE filename BROWSE RETURN 例题7-5 编写程序:按学生所在系查询计算机系的学生档案。 OPEN DATABASE 学生管理 USE 学生 IN 0 CLEAR INPUT 请输入要查询学生所在系: TO xi SELECT 学号,姓名,出生日期 FROM 学生 WHERE 所在系=xi; NOWAIT 结果显示在查询窗口里,并继续往下执行 CLOSE DATABASE RETURN 7.2、程序结构 指程序中命令或子句执行的流程结构(指执行顺序情况)。程序的三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。 1.顺序结构 是最简单程序结构, 按命令的书写先后顺序依次执行。 2、选择结构 程序中含有具有逻辑判断功能的选择结构语句。 VF中的选择结构语句有: (1) IF...ENDIF 单分支选择语句 (2) IF...ELSE...ENDIF 双分支选择语句 IF lExpression [THEN] Commands [EL

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