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一、改变视图背景色: ??? 在CView的OnDraw函数中添写如下一段程序代码: ??? void CFileNameView::OnDraw(CDC* pDC) ??? { ?CFileNameDoc* pDoc = GetDocument(); ?ASSERT_VALID(pDoc); ?CRect rectClient; ?CBrush brushBkColor; ?GetClientRect(rectClient); ?brushBkColor.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); //颜色设置 ?pDC-DPtoLP(rectClient); ?pDC-FillRect(rectClient,brushBkColor); ?… ??? } 二、往基于对话框的程序添加菜单: [1] 先添加菜单(IDR_MENU1)资源,并加上需要的菜单项。 [2] 编辑对话框资源IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,在属性对话框中选择IDR_MENU1即可。 ?? [3] 假如您不希望在对话框属性中直接设置菜单,而通过代码在程序中动态生成可以采用如下方法: 在CFileNameDlg类声名中添加成员变量CMenu m_menu,再在CFileNameDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码: //加载菜单 m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1); //设置当前菜单 SetMenu(m_menu); //当你不需要菜单时可以用 SetMenu(NULL);来取消当前菜单 三、往基于Dialog的程序添加工具栏: [1] 先添加工具栏(IDR_TOOLBAR1)资源,并画好各个按钮。 [2] 在CFileNameDlg类声名中添加成员变量 CToolBar m_wndtoolbar; [3] 在CFileNameDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码 //添加一个平面工具条 if (!m_wndtoolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT ,? WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS, CRect(4,4,0,0)) || !m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) ) { ?TRACE0(failed to create toolbar\n); ?return FALSE; } m_wndtoolbar.ShowWindow(SW_SHOW); RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0); 四、改变对话框背景色: 在CDlgMenuToolbarDlg::OnPaint()中修改代码实现Dialog 填充颜色: CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(rect); dc.FillSolidRect(rect, RGB(60,110,170)); 方法二、在InitInstance()(不是OnInitDialog())中加入: SetDialogBkColor(RGB(255,0,0),RGB(0,255,0)); 注意:要放在InitInstance函数的最前面! 五、为dialog的工具栏添加工具提示: [1] 在CFileNameDlg类定义中手工添加消息映射函数的定义,如下黑体部分 ?? //{{AFX_MSG(CFileNameDlg) ?virtual BOOL OnInitDialog(); ?afx_msg void OnPaint(); ?afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult); ?//}}AFX_MSG ?DECLARE_MESSAGE_MAP() [2] 在CFileNameDlg.cpp添加函数的实现代码 //工具栏提示 BOOL CFileNameDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { ?ASSERT(pNMHDR-code == TTN_NEEDTEXTA || pNMHDR-code == TTN_NEEDTEXTW);? ?// UNICODE消息 ?TOOLTIPTEXTA* pTTTA = (TOOLTIPTEXTA*)p

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