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JAVA设计模式之 Adapter模式.ppt
* Adapter模式 * 动机(Motivation) 在软件系统中,由于应用环境的变化, 常常需要 将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是 新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。 如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有 对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要 求的接口? * 意图(Intent) 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接 口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容 而不能一起工作的那些类可以一起工作。 ——《设计模式》GoF * 结构(Structure) * 要点 Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况” ,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。 GoF 23 定义了两种Adapter模式的实现结构:对象适配器和类适配器。但类适配器采用“多继承”的实现方式,带来了不良的高耦合,所以一般不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。 Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于Gof23中定义的两种结构。例如,完全可以将Adapter模式中的“现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。 Adapter模式本身要求我们尽可能地使用“面向接口的编程”风格,这样才能在后期很方便地适配。
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