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三国杀原理分析——教你如何选择策略,看清角色.doc
不知不觉玩三国杀已有一年半,这么长的时间让我积累了不少经验,其实三国杀能让我们知道很多博弈的问题,透过三国杀,我们看到人的决策、人的性格。高手不在于用了啥将领,而在于能否用策略迷惑对手,乱中取胜。以下我尝试着从博弈角度分析三国杀(五人局):
记住:
Rule1 身份有两种意义,之于你(内在),定义了你怎样才能胜利,之于他人(外在),决定了别人认为你是谁。内在身份与外在身份通常重合,但也可以不一致(伪装)。这要视形势决定策略再表示出你的身份。
Rule2你的身份不重要,主公认为你是什么身份才是关键,你的同伴认为你是什么身份才是关键。(这决定是否有人配合你)
如果内奸装的像忠臣,那么在主公眼里你就是忠臣,那么你就可以按照忠臣的模式行事而不会被主公怀疑。
但是这就涉及一个问题,别人怎么知道你的身份?这就需要信号传递
Rule3 行为、语言都是信号传递的过程,试图让别人知道“你是啥身份”
行动是最客观的,不同角色有不同胜利目标,直接决定他们行为模式不一样,所以观察行为是最正确的,而语言是迷惑人的。
语言传递信息有多种,有直接亮身份的,还有一种就是——威胁。尤其是内奸,很喜欢威胁主公,这样可以阻止主公对自己进攻。
语言不可信,行为是辨别身份的最重要证据。(下文将分析不同角色的行为特点)
Rule4 策略改变,你所“表现的身份”也要改变。
反贼可能直接上主公,这种行为模式暴露其身份,但也有可能曲线救国,装成忠臣灭掉其它人后杀主公。策略变了,就要有不同行动表现,让主公知道你是他的人。
知道你现在的目标是啥,是杀,是保存实力活下去,是先杀忠臣还是内奸,这都决定了你给主公、别人留下什么“身份影响”
群体心理现象:
破窗效应——一个人上来被砍,往往会接下来被别人群殴,这就是墙倒众人推。 尤其适用于主公后的第一位,你要是让主公怀疑了,他砍你,接下来你就会被其它人砍。如果你是反贼跳了,你就更不用说了(另一个反贼视情况接应)
对策:别让自己的选择的武将太惹眼,让他上来就怀疑你、害怕你。
棒打出头鸟效应——不喜欢上来大开杀戒,不问青红皂白(场上形势不明时)乱杀人。因为这往往是忠臣(群体的眼中钉、肉中刺),内奸(忠臣的仇人)。谁最扎眼,就先灭谁。
对策:看不清场上形势,老老实实待着,别乱动。
明白不同角色的行动策略
反贼:反贼的策略是杀死主公,这是他最直接的目的。每个反贼都希望自己跳出来宣示“身份”后,另一个同伴也能跳出“接应”,形成对主公双重火力打击。
当一个反贼跳出来后,另一个反贼往往会评估,自己会不会跳。如果跳出来对主公胜算大,他也跳,反之第一个反贼已是将死之人,何必自投罗网,这是反贼的策略会改变,反贼的策略就是不跳,装忠臣,以求生存到最后。
反贼的策略:永远记住自己的目标是主公,不要浪费火力在其它人身上(速战速决)。但也要灵活改变策略,避免自投罗网无谓牺牲。
反贼的表征:一般来说反贼上来是比较谨慎的,不敢轻易动主公(怕被群殴);此外反贼一般不敢轻易动别人,因为搞不好伤的是同伴;反贼上来往往比较沉默,一般第一轮会弃掉“杀”(因为不知道杀谁),但也会上来就杀那些很像忠臣、内奸的角色(如华佗、刘备);反贼往往选择攻击性强的角色;如果能对话的话,反贼往往是起哄那个,比如招呼大家攻击某个人,这种事反贼干的比较热心。这是个行动策略,是因为主公杀内奸是害怕内奸做大,而内奸要通过强硬措施吓住主公你打我会死的更快!可以逼迫主公将火力转向反贼,为内奸赢得时间。如果可以对话的话,内奸的话一般比较理性,或少说,或装委屈,或分析条条是道,妄图借此混淆视听。(忠臣的骂人形成鲜明对比!)能角色,那种牺牲自己型人物如典韦,手牌来获取技能的人物如孙尚香,由于他们的方式在于自残自损”,因此是忠臣的人选
在三足鼎立时,主公也要选好行动策略,一般而言,这个是——主公宁可让反贼胜,也绝不要死在内奸手里。内奸杀主公是想趁机削弱主公实力为胜利做铺垫,而主公打破内奸这种心里的方法就是让内奸你根本不打算赢了,这样内奸就不会再杀你转而攻击反贼还会留个桃子主公。尤其内奸极为强大,而主公、反贼实力弱小时,主公保护反贼,让其挡住内奸炮火极为重要,同时对内奸抱无惧失利的态度,这就迫使内奸不得不或暂时不攻击主公,而主公即可利用这段时间,更换装备等待最后决战。
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