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第2章 曲线绘图
教学提示:
本章讲解UG软件中的曲线工具,并运用示例说明曲线的
绘制,曲线的编辑等相关的操作。在操作中注意各种命令工
具的应用并注意常规操作过程中的技巧和注意事项。本章最
后附带的命令工具和应用技巧的目的是拓展读者的思路,延
伸曲线工具的应用。
第2章 曲线绘图
教学目标:
本章的主要目的是为了让学生在示例的演示和练习过程
中体会并掌握曲线工具的应用的要点,提高绘图的速度,了
解曲线工具在UG软件中各个层面上的应用。
第2章 曲线绘图
2.1 UG中的曲线工具 2.5 编 辑 曲 线
2.2 基本曲线的创建 2.6 曲线绘图中的其他常用工具
2.3 其他常用曲线的创建 2.7 上机指导
2.4 复杂曲线的常见操作 2.8 习 题
2.1 UG中的曲线工具
曲线的创建主要用来建立符合要求的点、直线、曲线以及平面
等几何要素,用于生成扫描特征以及构成空间曲面等3D特征。
在UG NX 4中将曲线进行了分类,即用户创建的曲线、曲线集
的曲线和实体集的曲线。
创建曲线的命令包含在【插入】菜单中。在工具条上右击,弹
出工具条右键快捷菜单,选择【曲线】选项即可在建模模式的工作
环境中添加【曲线】工具条。
返回
2.2 基本曲线的创建
点是构造各种曲线的最基本几何要素,也是绘制各种图形时最
常用的要素之一。
2.2.1 点与点集
2.2.2 基本曲线
返回
2.2.1 点与点集
1.点构造器简介 点分为关联点和非关联点;
2 .输入点的坐标值 系统会按输入的坐标值生成并定位点;
3.捕点方式 系统一共提供11种点的捕捉方式;
4 .偏移方式 实质上就是相对于坐标系中已经存在的点进行偏移;
5.点集的创建简介 创建一组相同特征点的方法称为点集的创建;
6 .在曲线上创建点集 主要用于在曲线上创建点群;
7.在曲线上加点 利用一个或多个放置点向选定的曲线作垂直投影,在曲
线上生成点集;
8 .曲线上的百分点 假设将曲线划分为100份,按照输入的百分比值在曲
线上创建点;
9.样条定义点 由样条定义点方式创建点集。 返回
2.2.2 基本曲线
基本曲线提供一些形状简单的曲线创建方式,是草图设计过程
中的重要基础。
1.直线简介
使用基本曲线中的直线可以绘出平行、垂直或指定角度的直线,参照已创
建直线可绘制指定间隔距离的平行直线、切线、角平分线等。
2 .圆与圆弧的创建
给出圆心的位置及圆的半径或直径,或圆心的坐标位置及圆周上某点的坐
标位置可创建一个圆。
3.圆角的创建
基本曲线中圆角的创建方式:“简单倒圆”、“2 曲线倒圆”和“3 曲线倒圆” 。
返回
2.3 其他常用曲线的创建
UG提供了如样条线、矩形及多边形曲线、二次曲线、螺旋线等
许多其他常用曲线的创建方法。
2.3.1 样条曲线
2.3.2 矩形及多边形
2.3.3 二次曲线
2.3.4 螺旋线
返回
2.3.1 样条曲线
样条曲线的类型有两种,即多段和单段样条。多段类型生成的
样条曲线与曲线次数相关。单段样条不能封闭。多段样条的应用较
多并且可以封闭。
1.样条曲线的生成方式
根据极点、通过点、适合窗口、垂直于平面。
2 .通过
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