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第十章 文本显示与图形图像处理
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重点与难点点拨
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Java绘图基础
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字体设置
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Graphics绘图
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Java图像处理
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经典练习题
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立体化教材计算机系列— 《Java程序设计》 2
本章知识重点
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1 与图形图像处理相关的类
3
2 GUI组件及Graphics类的绘图方法
3
3
3 字体设置
4 基本图形绘制的各方法及画布Canvas
3
5 Java图像处理
3
立体化教材计算机系列— 《Java程序设计》 3
本章知识难点
本章知识难点
1
3 GUI组件及Graphics类的绘图方法
2
3 字体设置及颜色设置
3 基本图形绘制的各方法及画布Canvas
3
4 图像的静态、动态处理
3
立体化教材计算机系列— 《Java程序设计》 4
Java绘图基础
Java绘图基础
Java的绘图机制
1 与图形图像处理相关的类
3
java中支持图形图像处理的类与接口主要定义于
java.awt类库中
立体化教材计算机系列— 《Java程序设计》 5
Java绘图基础
Java绘图基础
2 Graphics类
3
Graphics类中封装了几乎所有的图形处理的方法,该类用于在
一个二维坐标系中绘制图形与显示格式化文字。由于Graphics
类定义于java.awt包中,在绘制图形的程序中,必须引入
java.awt,即在程序开头需加上以下语句:
import java.awt.*;
或import java.awt.Graphics ;
立体化教材计算机系列— 《Java程序设计》 6
Java绘图基础
Java绘图基础
Graphics类的绘图区域为能够绘制并显示图形的一些组
件,坐标原点在组件的左上角,X轴为水平方向,坐标值
从左至右逐渐增大,Y轴在垂直方向,坐标值从上向下逐
渐增大。Jav
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