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毕 业 论 文(设 计)
论文(设计)题目:
姓 名
学 号
院 系
专 业
年 级
指导教师
20 年 月 日
目 录
摘 要 1
ABSTRACT 1
第1章 绪论 2
1.1 研究意义及研究现状 2
1.1.1 研究意义 2
1.1.2 研究现状 2
1.2 开发环境概述 3
1.2.1 开发工具Eclipse 3
1.2.2 开发平台J2ME 3
1.2.3 开发语言Java 3
第2章 系统分析 4
2.1 需求分析 4
2.2 可行性分析 5
2.2.1 社会可行性分析 5
2.2.2 技术可行性分析 5
2.2.3 经济可行性分析 5
第3章 总体设计 6
3.1 设计原则与实现目标 6
3.2 系统运行总体流程设计 6
3.3 系统功能模块设计 8
3.3.1 游戏总设计模块 8
3.3.2 游戏主界面模块 8
3.3.3 游戏控制模块 8
3.3.4 游戏进度管理模块 9
3.3.5 游戏排行榜模块 9
3.3.6 游戏类模块 10
第4章 详细设计 11
4.1程序设计思路 11
4.2类模块具体设计 11
4.2.1 GameStart类 11
4.2.2 GameFrame类 12
4.2.3 GamePanel类 12
4.2.4 Snake类 14
4.2.5 Barrier类 14
4.2.6 Food类 14
4.2.7 GameRecords类 14
4.2.8 Record类 14
4.2.9 GameConstant类 14
4.2.10 ReadRecord类 14
4.2.11 WriteRecord类 14
4.3 关键功能具体实现 15
4.3.1 蛇、食物、石头的表示 15
4.3.2 蛇的移动方向表示 15
4.3.3 食物及障碍物的随机生成 17
4.3.4 如何判断蛇吃掉食物 18
4.3.5 如何实现键盘控制蛇运行方向 18
4.3.6 如何判断游戏结束 19
4.3.7 如何实现游戏进度的保存与加载 20
4.3.8 如何实现游戏得分排行榜 21
第5章 系统测试 23
5.1 游戏测试 23
5.1.1 进入游戏 23
5.1.2 运行游戏 23
5.1.3 加载保存游戏 24
5.1.4 游戏排行榜 26
5.2 游戏创新与不足 27
5.2.1 创新点 27
5.2.2 不足点 27
参考文献 28
致 谢 29
摘 要
在当今社会,随着科技的发展,生活节奏越来越快,工作生活压力也随之大设计一操作简单娱乐性强的小游戏,在繁忙的工作适当玩这个游戏不仅可以调使人ava技术和熟悉软件开发流程的目的。
关键词:手机游戏;J2ME;Eclipse;Java;贪吃蛇ABSTRACT
In todays society, with the development of science and technology, the rhythm of peoples life become more and more fast and the working stress also increase.At this point a entertainment game on mobile phones which can be played anywhere has become necessary. Therefore, wo can design a small game which is simple, entertaining and have a beautiful interface. To play the small game in the busy work life, it not only can adjust the mood, make people feel better, but also can exercise the brain and make a preparation for the rest word and study.
Now we design the Snake game to meet the above requirements. Snake game is a classic game and it is popular for the simple operatione and entertaining. This
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