基于工作过程的Java程序设计第8章Java的流.pdfVIP

基于工作过程的Java程序设计第8章Java的流.pdf

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第8章Java 的流 8.1从键盘上输入字符 知识要点 流的概念 字节流 字符流 [实例] 通过键盘输入一个字符,并在 屏幕上显示这个字符。 • 1.详细设计 • 2.从键盘输入一个字 – class AppCharInOut{ 符编码实现 – public static void  – 语句: main(String[] args){ • c =  (char)System.in.read(); – 初始一个变量; – 分析:System.in是Java – try{ 标准输入流,及键盘, – 从键盘输入一个字 方法read()读入一个字 符; 符。 – }catch(IOException e ){} • 3.源代码 略。 – System.out.println(你 输入的是: + c ); – } – } 4 .测试与运行 5.技术分析 • 1) 流的概念 – 流(Stream)是指在计算机的输入与输出之间的数据序列,输入或输出的数 据则称为数据流(Data Stream),用统一的方式来表示使程序设计简单明 了。 • 2) 字节流 – 基本字节流 • 基本字节流包括基本输入流InputStream和基本输出流OutputStream 。 – 其他输入输出流类 • 为了有更多、更有效的方法进行输入和输出,经常把InputStream和OutpurtStream 类转换为DataInputStream和DataOutputStream等类型。 – 标准输入输出 • 标准输入studin,对象是键盘。 • 标准输出stdout,对象是屏幕。 • 标准错误输出stderr,对象也是屏幕。 • 3) 字符流 – 字符流是从Reader和Writer派生出的一系列类,这类流以16位的 Unicode码表示的字符为基本处理单位。 6. 问题与思考 • 1) 编写程序,实现如下功能: – ①从键盘读入一行数据,返回一个字符串。 – ②从一个字符串中逐个读入字节。 • 2) 利用Integer.parseInt、Double.parseDouble 等方法,实现从键盘输入整数和浮点数并 显示。 8.2 文件流 • 8.2.1 从一个文件中读入数据初始化Human 对象 – 知识要点 • 文件和目录管理 • 文件输入输出流 • 随机存取文件 – [实例] 从文件human.txt读取数据,并初始化 Human对象。 • 1.详细设计 – 2) 读文件一行后关闭文件 • 语句: – class HumanTest { – String str = dis.readLine(); – main() {

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