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第8章Java 的流
8.1从键盘上输入字符
知识要点
流的概念
字节流
字符流
[实例] 通过键盘输入一个字符,并在
屏幕上显示这个字符。
• 1.详细设计 • 2.从键盘输入一个字
– class AppCharInOut{ 符编码实现
– public static void – 语句:
main(String[] args){ • c =
(char)System.in.read();
– 初始一个变量;
– 分析:System.in是Java
– try{ 标准输入流,及键盘,
– 从键盘输入一个字 方法read()读入一个字
符; 符。
– }catch(IOException e ){} • 3.源代码 略。
– System.out.println(你
输入的是: + c );
– }
– }
4 .测试与运行
5.技术分析
• 1) 流的概念
– 流(Stream)是指在计算机的输入与输出之间的数据序列,输入或输出的数
据则称为数据流(Data Stream),用统一的方式来表示使程序设计简单明
了。
• 2) 字节流
– 基本字节流
• 基本字节流包括基本输入流InputStream和基本输出流OutputStream 。
– 其他输入输出流类
• 为了有更多、更有效的方法进行输入和输出,经常把InputStream和OutpurtStream
类转换为DataInputStream和DataOutputStream等类型。
– 标准输入输出
• 标准输入studin,对象是键盘。
• 标准输出stdout,对象是屏幕。
• 标准错误输出stderr,对象也是屏幕。
• 3) 字符流
– 字符流是从Reader和Writer派生出的一系列类,这类流以16位的
Unicode码表示的字符为基本处理单位。
6. 问题与思考
• 1) 编写程序,实现如下功能:
– ①从键盘读入一行数据,返回一个字符串。
– ②从一个字符串中逐个读入字节。
• 2) 利用Integer.parseInt、Double.parseDouble
等方法,实现从键盘输入整数和浮点数并
显示。
8.2 文件流
• 8.2.1 从一个文件中读入数据初始化Human
对象
– 知识要点
• 文件和目录管理
• 文件输入输出流
• 随机存取文件
– [实例] 从文件human.txt读取数据,并初始化
Human对象。
• 1.详细设计 – 2) 读文件一行后关闭文件
• 语句:
– class HumanTest { – String str = dis.readLine();
– main() {
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