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第一讲 CorelDraw 概述 一:功能概述及其发展史 设计学习的方法 1.因为在学习过程中要绘制很多图形,所以要勤于动手。 2.要有充分的耐心。 3.因为刚开始绘制图形会不是很好看,不要放弃. 1、CorelDraw功能概述 (1). CorelDraw 是COREL公司开发的功能强大的矢量图绘图软件,具有强大的平面设计功能,且可实现3d效果. (2). CorelDraw可用于标志、卡通、包装、家装等设计和排版印刷、广告招贴等制作,是一个不可多得的矢量绘图软件. (3).不仅能制作矢量图形,还可对位图图像进行编辑或特效处理。 发展史 Corel公司是由迈克尔博士于1985建立,总部设在加拿大 CorelDraw是Corel公司开发的重要软件之一,它的发展经历了以下几个阶段: (1).1989年 推出了CorelDraw1.0 (2).1992年 CorelDraw3.0出现 (3).1995年 CorelDraw6.0 (4).2001年 CorelDraw10 (5).2003年 CorelDraw11 任务三、CorelDraw的启动与退出 1、启动 (1):单击任务栏上的【开始】按钮 选择【所以程 序】 【CorelDRAW SA11】 【CorelDRAW11】命令; (2):双击桌面上的【 】图标. 2、退出 (1):【AIt+F4】可以快速退出; (2):在任务栏上右击在快捷菜单中选择“关闭” 命令; (3):单击页面右上角的【关闭】按钮。 任务四、CorelDraw 的工作空间 说明: (1)、在CorelDraw中所执行的一切操作几乎都可以在属性栏中实现,这就大大减少了对菜单栏的访问. (2)、在CorelDraw中可以增加多个绘图页面,但工作区只有一个. 工作区不参与打印,但可以保存. 注:如何提高输出速度? 在打印输出之前最好先检查一下页面,在非打印区的页面上是否存放了很多暂存的物件,这些物件在打印输出时,虽然没有实际被打印出来,但依旧会被计算处理,这样计算机就要多花时间来处理,为此我们只要删除掉这些暂存的物件,就能大大提高输出的速度了 任务五、矢量图与位图的比较 1、矢量图是由对象组成的,位图的组成元 素是像素. 2、矢量图可任意缩放而不会产生失真现象,位图放大到一定倍数即会产生失真现象. 3、矢量图所生成的文件比位图生成的文件小. 4、矢量图的色彩没有位图的丰富.(缺点) 任务六、色彩模式与文件格式 (2)、CMYK 青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K),它的取值范围 在0-100之间,(0.0.0.0)代表白色,(100.100.100 .100) 代表黑色,它是一种减色色彩模式,也是印 刷专用的色彩模式。 (3)、LAB LAB模式是由国际照明委员会(CIE)于1976年 公布的一种色彩模式。它是CIE组织确定的一个 理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模 式,同时也是支持色域最广的色彩模式。亮(L)、 色彩(A)、色彩(B),A(深绿色 灰色 亮粉红色)、 B(亮蓝色 灰色 黄色)。 文件格式标识文件类型,不同类型的文件有不 同的文件格式来表示。现就图形图像文件格式分 述如下: (1)、CDR文件格式 标准的CorelDraw文件格式,由CorelDraw软 件生成,是矢量图像文件格式之一。 (2)、AI文件格式 标准的Illustrator文件格式,也是矢量图像文 件格式。由Illustrator软件生成并且可以导入Cor elDraw11中。 (3)、JPG文件格式 由”联合图像专家组规范”制定的图象压缩格式, 支持极高的压缩率且对图象质量影响不大.它支持 16M种颜色,能很好的再现全彩色图像,较适合摄影 图像的存储. (4)、GIF文件格式 “可交换的图片格式”,它的图像最多只能到256 色,有较高的压缩率,GIF格式的图片可以是透明的, 也可以做成动画. 课后小结 本讲我们全面介绍了CorelDraw的功 能以及它的发展史,还有CorelDraw的新 增功能与它的工作空间。同时对矢量图与 位图进行了比较,最后学习了平面设计的 基础知识:色彩模式与文件格式。 课后作业 1、知道CorelDraw的功能. 2、
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